[爆卦]世紀帝國4價格是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 世紀帝國4價格產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2020.08.W2 本週挑出以下六則新聞: 📺《遊戲雜談:從爆紅到小眾,RTS遊戲經歷了什麼?》 📺《別人家七留高達81%的小遊戲是怎麼做出來的?》 📺《青瓷COO曾祥碩:在《最強蝸牛》《不思議迷宮》背後,我們怎麼做遊戲?》 📺《手遊生命週期的四類模型,你的遊戲是哪種?》...

世紀帝國4價格 在 孫女 Instagram 的精選貼文

2021-02-03 09:25:05

「VR好好玩啊!!」 我實在是個很不會玩遊戲的人,此生最擅長的遊戲只有世紀帝國跟馬力歐兄弟,所以當VIVE LAND廠商邀請我去玩VR遊戲的時候,我心想:「你們確定要讓我這個遊戲小白癡參戰嗎?」但,結果出乎意料的超!好!玩!欸! 這次接待窗口a.k.a.漂亮大姊姊準備了四款遊戲讓我玩,分別是:1...

  • 世紀帝國4價格 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-08-17 09:00:04
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2020.08.W2
      
    本週挑出以下六則新聞:
    📺《遊戲雜談:從爆紅到小眾,RTS遊戲經歷了什麼?》
    📺《別人家七留高達81%的小遊戲是怎麼做出來的?》
    📺《青瓷COO曾祥碩:在《最強蝸牛》《不思議迷宮》背後,我們怎麼做遊戲?》
    📺《手遊生命週期的四類模型,你的遊戲是哪種?》
    📺《《全軍破敵傳奇:特洛伊》一天就送出750萬套》
    📺《爆火的《糖豆人》麻煩來了:外掛來襲,山寨手游登場》
     
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    📺《遊戲雜談:從爆紅到小眾,RTS遊戲經歷了什麼?》
    https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/detail/1714164?from_tag=-1
     
    大局觀的意識、對陣的微操、戰術的執行、偵查的到位、資源的調配、敵我的預判等等,讓RTS玩起來有著於其他遊戲截然不同的魅力,早期的紅色警戒、世紀帝國,到後來幾乎統治了整個RTS的星海爭霸,帶動了電競賽事的興盛,但那個盛況已經不再了。
     
    如同文章提到,絕大多數人玩遊戲是為了放鬆、打發時間,但RTS卻帶往你走向另一個極端方向。
     
    這點我自己感觸最深,因為我玩星海爭霸系列算算至今已將近20年(天阿...),直到現在,每次按下1v1對戰時,總是令我備感壓力,真的得要身心都做足準備才敢上天梯與其他玩家比劃,每次打完一場就覺得腦細胞死去不少。
     
    「玩家對遊戲的態度變了,他們會更加傾向於選擇簡單輕鬆的遊戲。...(略)...那個時代,果然終將過去。」
     
    📺《別人家七留高達81%的小遊戲是怎麼做出來的?》
    http://youxiputao.com/articles/20427

    這篇我認為蠻多可閱讀的點,首先先分享了目前市場上各類型遊戲的平均留存數據在哪,另外也分享提高留存的四大策略,分別是:
    ✅內容豐富度
    ✅目標感
    ✅激勵體系
    ✅設計技巧
     
    雖然裡面內容偏向遊戲製作者比較能著力的地方,但以營運角度來看,都是可以做為我們優化遊戲、提案活動時的參考。
     
    📺《青瓷COO曾祥碩:在《最強蝸牛》《不思議迷宮》背後,我們怎麼做遊戲?》
    https://pse.is/UTBUJ
     
    文章幾個重點分享:
    1⃣《最強蝸牛》並非橫空出世,而是透過歷年出品遊戲的心得,不斷迭代,找出細分品類的玩法,加上商業化結合而成。
    2⃣產品原型做出來就開始測試,測試用戶是透過官方QQ群、公眾號裡比較活躍、能夠隨時導入新產品進行測試的用戶群組成。
    3⃣用戶導入之後,開始進行高頻次、長周期的測試,調留存、調付費,逐步優化產品。
    4⃣還記得上上週分享的「椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?」,CEO分享他們是透過買量來測試產品潛力,而最強蝸牛這是透過逐年積累的核心用戶群進行測試,兩者沒有好壞之分,重點都在於產品初期就立刻丟到市場接受反饋。
    5⃣以數據支撐決策,主要依靠「用戶分層」與「用戶追蹤」,「用戶分層」可依據玩家活躍度、遊戲進度、商品選擇、付費與否等,貼上不同標籤;「用戶追蹤」是指去了解不同環節流失的用戶具體原因,以此做為優化遊戲的依據。
    6⃣透過數據,提供給各部門做為業務的支撐,例如,客服可以針對高價值玩家做額外處置;幫助營運找到真實玩家數據等
     
    📺《手游生命週期的四類模型,你的遊戲是哪種?》
    http://www.gamelook.com.cn/2020/08/394179
     
    內文提到:「移動遊戲行業總體表現出四種主流的產品生命週期,它們分別是強運營週期模型、輕運營週期模型、漸進式週期模型、以及泡沫式週期模型。」
     
    每個生命週期的成因和營運方式文章中都有簡單提到,有興趣可以自行前往看看。
     
    📺《《全軍破敵傳奇:特洛伊》一天就送出750萬套》
    https://pse.is/UTAMP
     
    內文提到:「根據外媒 Eurogamer 報導,Epic Games 在 8 月 13 日開始的 24 小時《全軍破敵傳奇:特洛伊》限時免費活動共送出了 750 萬套,如今遊戲價格回到了 44.99 美元(合新台幣 1,323 元),也表示這一次活動送出了 3.375 億美元(新台幣 10 億元),若以 Epic Games 12% 抽成推算,SEGA 也應從 Epic Games 那裡進帳不少。」
     
    Epic Games很明顯為了搶用戶數,使用了「補貼策略」來強攻市場
     
    這就好像當初蝦皮進軍台灣電商市場時,使用免運費+移動化app打得PCHOME措手不及;Uber強攻運輸業,用超低廉(甚至免費)的價格來搶乘客,都是真金白銀的大灑幣出去。
     
    Epic Games能灑多久,究竟是否能夠撼動現有的龍頭,值得我們拿著爆米花,好好欣賞一番(!?)
     
    📺《爆火的《糖豆人》麻煩來了:外掛來襲,山寨手游登場》
    http://www.gamelook.com.cn/2020/08/394274
     
    上週文章有提到這款遊戲很適合出現在手遊,相信過沒多久就會在手遊看到「複製品」,果然才短短3天就在中國iOS平台出現,這複製速度還真令人憎目結舌。
     
    以上就是本週新聞觀察,週一上班加油!

  • 世紀帝國4價格 在 Enchantée,法語先生! Facebook 的最佳貼文

    2020-05-07 19:00:58
    有 93 人按讚

    [ 好玩的法語語文遊戲網站 Projet-Voltaire ]
      
    標準理工宅老公愛看的電競直播主竟然也會玩法文語文遊戲!原來不是只會打 LOL或世紀帝國 😂玩得遊戲範圍會不會太廣?
      
    總之,發現了這個有趣的法語語文遊戲網站,它有各種程度還有主題,主要就是透過遊戲的方式,來讓大家複習法文的文法規則還有單字!非常的寓教於樂,而且文法解釋的超級清楚👍👍👍
      
    跟記單字的app, ANKI 一樣,同樣的題目會出現三次,三次都答對之後,就會獲得一顆星星,集滿星星章節就成功完成了!
      
    註冊會員之後,可以免費試玩各個主題下的一個章節,之後就是要付費了,收費的價格其實滿合理,一個模組8歐-60歐不等,可以使用一年。
      
    長了不少知識,而且真的法國人的文法可能不一定有我們好😂 動詞變位我老公也很頭痛,錯了好幾個呀!
      
    網址在這裡:
    https://www.projet-voltaire.fr/offres/particuliers/
      
    祝大家愉快地長知識!

  • 世紀帝國4價格 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最讚貼文

    2017-02-21 07:28:00
    有 133 人按讚


    前幾天齋主發了一篇蝶戀花的文
    看到 張竣傑 一則非常沒有邏輯回應
    我實在高興得自己都顫抖起來

    https://www.facebook.com/21furu/posts/1057075931065535…

    這社會總是有著一群對世界有著無限美好的覺醒青年們,因為總是沒有用腦袋思考,所以總是看不清社會運作的方式,也搞不懂為什麼自己所堅持的理想終究無法達成,不過齋主我本人總是對這些青年抱有很多期待,期待他們某一天能真正的使用自己的腦袋好好思考問題之所在,所以這次就再打破夢境一次吧。
    未免大家花費時間去察看回應是甚麼,我簡單說明一下大概

    1. 司機需要加班是因為他很窮,是整體薪資的問題,看看那些月薪高的人就不用加班。
    2. 風險的高低與薪資增加的幅度不成正比
    3. 自由經濟並非是最好的制度
    4. 不爽不要做是高社經地位所說的話,要司機不做這工作他能做甚麼工作?

    這四題又是覺醒青年標準的左派共產思維,雖然齋主本人我已經看得很膩,但似乎沒有好好的打臉打得太用力,不過本次我決定用稍微強一些的力道了。

    1. 司機需要加班是因為他很窮,是整體薪資的問題,看看那些月薪高的人就不用加班。
    司機有房貸、家庭、兒女要養,請問一下如果他不趁還能賺錢的時候多賺一點錢,他要如何面對未來的開銷? 或許你覺得司機很可憐,所以司機理應要獲得較高的薪資水準,但這些多出來的薪資水準要由誰來出? 你願意付出多一倍的票價來讓司機或許有比較好的生活嗎? 沒有人願意,因為每個人都有自己的困難,我知道你可能要說政府應該要處理這些問題,但是政府的錢也是由人民來出的,我們不應該透過政府去圖利任何人。
    然後就我自己的經驗,過年期間有一大堆月薪高的朋友不斷的加班,不只是為了加班費,也是為了自己能在過年之後少處理一些問題,或者是避免其他人在過年期間給自己找麻煩,以免過年之後要花更大的心力去處理。

    2. 風險的高低與薪資增加的幅度不成正比
    當然不成正比啊,因為你忘記算了人才的珍貴程度,這社會很現實,每條人命的價值都不同,如果不懂這個道理可以看一下本齋主昨天的文章,也就是說齋主所謂的風險不單單只是生命喪失的風險,也包含尋找替代人力容易與否的風險,這實在再正常不過了。

    有玩過世紀帝國嗎?
    請問一下死一個村民心痛?
    還是死一個條頓武士心痛?

    平平是手機
    請問摔壞一支哀鳳七難過
    還是摔爛一支白牌機難過?

    別跟我提生命等價,那是騙你的說詞。

    3. 自由經濟並非是最好的制度
    你家中的電視、手裡的電話甚至你穿的衣服都是因為自由經濟的緣故,你才能用便宜的價格去購買到,你嘗試想要改變自由經濟的樣貌,卻忽略掉自由經濟是最具效率的方式,你只看到自由經濟的壞處,卻沒有想過在不自由經濟的情況下,你連政治自由都會喪失(也許你根本聽不懂這句話)。

    民主制度建立的基礎是言論自由、經濟自由和政治自由,如果你讓經濟不自由,就會讓政治權力過大而讓經濟變得不自由,而經濟和政治不自由的情況下,言論更不可能自由,我們不會享有我們目前享有的一切事情。

    多數認為自由經濟只帶來缺點的人,都沒有想過我們目前所擁有的一切都是因為自由經濟所帶來,是因為全球化民主浪潮之後才得以完美的分配工作與生產才有今天。

    4. 不爽不要做是高社經地位所說的話,要司機不做這工作他能做甚麼工作?
    不爽不要做的意思並不是隨便就不要做,而是如果這份工作的環境、待遇、同事、福利、通勤等等綜合條件讓自己不高興的話,如果很多人都沒有辦法接受這份工作,這份工作自然會把待遇變好,而不是所有的人都在那邊一邊抱怨一邊做,如果還能邊抱怨邊做,就代表這份工作並沒有糟糕到沒有人做,而更真實的話是這些抱怨不過就是一般工作的負面情緒無處宣洩,最後把情緒發洩在別人身上而已。

    事實上是這位司機自己也是超速,我並不是說旅行社老闆完全沒有責任,而是我看不慣大多數覺醒青年都認為是慣老闆的錯,似乎死人就一定不會有錯似的,這才是錯誤的事情。

    在台灣似乎只要自己是老闆就一定是錯的,所有勞工、學生還有覺醒青年都會罵老闆,好像老闆一定就是惡質,連一個好老闆都沒有。活生生的齋主就是當過好老闆才知道原來員工不是不值得信任,而是大多數的人根本就沒有一絲責任感,能夠拿到錢就閃人當然是最好,要錢多卻不願意承擔多一點。而自己如果當個一開始就對人很好的老闆,就會被員工欺負,進而最後整間公司就不會有任何的競爭力,那對員工好的老闆最後就是被社會所淘汰罷了。

    反正講這些難聽的實話,覺醒青年也不會瞭解
    甚至多數人連嘗試用這個邏輯去思考都不願意
    齋主只能祈禱並祝福你們
    在接下來的人生日子當中
    能夠順利過你們想要過的日子
    或許你們有一天會當老闆
    建議可以當當看所謂的好老闆
    看有多少員工會欺負你
    真正負責任又值得信任的員工又有多少
    如果這席話有影響你
    那齋主這樣辛苦回應,也多少有點價值了

    如果這樣還聽不懂,歡迎明天晚上八點來直播中挑戰我

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