[爆卦]不規則計數器是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 不規則計數器產品中有51篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 好書推薦《#人慈》部落格文末抽書兩本 想像一下,如果有兩個星球,你認為自己住在哪一個?星球A:飛機墜機後,生存者禮讓最需要救援的人。星球B:事故發生後,生存者爭先恐後地往出口擠,不惜將他人踩在腳下。這個問題被用來問過許多學生,幾乎所有人都選了星球B。但事實是,我們住在星球A。這個世界真正面臨的威脅在...

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  • 不規則計數器 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-13 22:02:34
    有 336 人按讚

    好書推薦《#人慈》部落格文末抽書兩本
    想像一下,如果有兩個星球,你認為自己住在哪一個?星球A:飛機墜機後,生存者禮讓最需要救援的人。星球B:事故發生後,生存者爭先恐後地往出口擠,不惜將他人踩在腳下。這個問題被用來問過許多學生,幾乎所有人都選了星球B。但事實是,我們住在星球A。這個世界真正面臨的威脅在於我們對人性太過悲觀。
    部落格文章 https://readingoutpost.com/humankind/
    Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
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    #這本書在說什麼?
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    《人慈》這本書的作者是歐洲最著名的年輕思想家之一羅格.布雷格曼(Rutger Bregman),他是同時也是一位歷史學家、作家、記者。有鑑於報章媒體、政治宣傳、普羅大眾對於「人性」的偏誤解讀,他想透過這本書傳達一個核心訊息:「大部分的人在內心深處,其實是相當正派的」。

    作者在書中旁徵博引,以詳盡的事實和深入的查證,說明了人類無論是出於天性、身為孩童時、在無人島上、當戰爭爆發、當危機來襲,對於自己「好」的一面,有著強烈偏好。如果你至今仍然認為,人類就是天生自私、貪得無厭、陰險狡詐,那麼這本書絕對會讓你大為改觀。

    這本書讓我感到大為驚喜的,是作者既大膽、又謹慎的考證態度,他勇於對歷史上知名的眾多案例(例如《蒼蠅王》、《史丹佛監獄實驗》、《米倫格爾電擊器實驗》)提出反面看法,而且其證據令人信服。在媒體慣用人性「惡」的一面吸引眼球的世界裡,這是一本思想激進的書,只不過是偏向人性「善」的那面光譜。這種書很罕見,卻彌足珍貴。
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    #人性本惡?三個精彩翻案
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    人類有考據的數萬年歷史以來,充滿了大大小小的衝突和鬥爭,我們也從故事裡看到領導人無論為了私利、國家的經濟、民族的情節而發動戰爭。難道,人類不就是天性好鬥嗎?只要有誘因存在,人們就會甘願殺得你死我活嗎?從歷史的考據裡面,我們會發現人性跟我們想得很不一樣:絕大部分的人不願意傷害另一個人。讓我們先從書中三個精彩的翻案來找到線索。
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    1.#蒼蠅王小說的翻案
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    《蒼蠅王》是一本膾炙人口的小說,在我國中的時候,老師也放過翻拍的影片當作社會科學的教材。內容大意是在說,因為飛機墜機,六個英國男孩漂流到一座無人島上,在沒有大人的情況得自立求生。過程發生了許多權力爭執、失去理智、弱肉強食的情節,最後只剩下兩個孩童倖存的故事。這個虛構故事在感嘆「人心的黑暗」,也被列為標準的社會教材讀物。

    作者把持著一個懷疑的態度,他深入瞭解了虛構的《蒼蠅王》小說作者威廉.高汀(William Golding)的生平。作者發現高汀是一名有憂鬱傾向的酗酒者,他還會打小孩,他也曾說過:「我瞭解納粹,因為本質上來說我也是那一類」,這才讓作者明白,原來寫出《蒼蠅王》的作家是一個多麼不快樂的人。

    因此,作者根據事實為主,追尋了一條實際發生過的類似案例,六名少年在太平洋落難,漂流到阿塔島(`Ata)的真實故事。這則故事跟小說大相逕庭,六名少年在荒島上發揮團結的本領,協調出遇到衝突的處理方式,還彼此在受傷時互相照顧。受困15個月後,六人獲救時仍氣色飽滿,而且士氣高漲地不可置信。真實版的《蒼蠅王》,其實是一個友情和忠誠的故事。

    發現阿塔島生存的船長彼得.華納(Peter Warner):「人生教了我許多事,其中包括了一個經驗,就是你永遠要尋找人的善良光明面。」
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    2.#史丹佛監獄實驗的翻案
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    我讀過許多談到心理學的書籍,都喜歡引用一個知名的案例,那就是《史丹佛監獄實驗》。實驗主持人飛利浦.金巴多(Philip Zimbardo)教授把24名參加的學生隨機分成兩組,12人當囚犯,12人當獄卒,觀察人類當囚犯的反應,以及擔任獄卒的人施加權力的表現。整個實驗因為囚犯精神狀態快速崩潰、獄卒施加的處罰越來越過火,結果實驗到第六天就被迫中止。

    這個實驗的結論彷彿要告訴我們:「當你給予人們權力,他們就會開始為惡,發展出一些不人道的規則」。作者深入考察之後發現,這簡直是一場天大的騙局。實驗並不是任憑12名獄卒自己決定如何處以,而是金巴多本人直接給獄卒灌輸思想:「你們要創造一種挫折感,製造恐懼,要剝奪他們的個體性…」,最後獄卒定的17條規則裡,有11條根本是實驗團隊給予的意見。這簡直是引導式的邪惡。

    你或許也會好奇,那如果是實驗團隊「完全不介入」的狀況會怎樣?兩個英國心理學家2002年在電視節目上複製了一次同樣的實驗,但這次沒有告訴獄卒該怎麼管理、該怎麼懲罰。結果呢?節目無聊到不行。第二天,獄卒把食物分給囚犯。第五天,一名囚犯提議設立民主制度。第六天,獄卒跟囚犯一起抽菸。最後一集,大部分人一起坐在沙發上消磨時間。這麼無聊的故事,難怪我們都沒聽過。
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    3.#電擊器實驗的翻案
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    還有一個更出名的《米倫格爾電擊器實驗》,目的是為了測試受測者,在面對權威者下達違背良心的命令時,人性所能發揮的拒絕力量到底有多少。受測者身為「老師」,當隔壁房間的「學生」答錯題目時,就要按下電擊器,懲罰坐在電椅上面的學生。「學生」是由實驗人員假冒的,受電擊所發出的哭喊也是演出來的,但受測的「老師」並不知道,他們會「以為」這些電擊都是真的。

    每一次學生答錯,懲罰的電壓伏特數就要提高,實驗主持人史丹利.米倫格爾(Stanley Milgram)教授會要求老師繼續施罰。120伏特時學生會開始喊痛,150伏特時尖叫並喊著退出實驗,200伏特時大叫大叫血管裡的血都凍住了!超過320伏特時開始撞牆並失去聲音。結果,有65%的受測者一路聽從指揮,開到了450伏特,幾乎是把學生電死的程度。實驗的結論幾乎告訴我們,只要有權威要求,連普通人都願意電死一個路人甲?

    作者考核過後的翻案顯示了另一種事實。幾乎所有受測者都曾抗命,想要停手,但實驗方會加強壓力逼迫就範,從錄音檔聽起來更像是霸凌和脅迫。事後調查,只有一半的受測者認為隔壁的學生是真的在受苦,其他人覺得只是實驗效果。許多受試者也表示,因為他們真心「信任」米倫格爾教授的實驗對人類一定有幫助,所以即使當下不忍心,也願意咬著牙繼續做下去。

    綜合以上三個翻案結果,大部分的人在內心深處,其實是相當正派的,但引用作者所說的:「如果你催促地夠用力,給予足夠刺激、又拐又騙,許多人確實是有能力做惡。但是邪惡通常不是在表面之下,它是需要費盡功夫才能扯出來的。」邪惡得要披上善良的外衣才行。
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    #人怎麼會互相傷害?
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    所以,人真的是天性好鬥、殺得你死我活的物種嗎?綜觀歷史大小戰爭,這個說法似乎成立,但是當我們把尺度放到人與人面對面的相處,就是另一種樣貌。舉戰爭為例,兩軍人馬大動干戈的時候,所有人一定都是拔刀互砍、舉槍互射吧?在那種生死存亡的關頭,不是敵死,就是我亡了,不是嗎?

    真實的戰爭傷亡統計很有意思,例如二戰英國陣亡的軍人死因中,10%是子彈和反坦克地雷;15%是詭雷、爆破和其他;75%是手榴彈、迫擊砲和空投炸彈。大部分的士兵都是隔個一定「距離」被殲滅的。真正喊著敵人是「害蟲」,一旦碰面就格殺毋論的,通常是離戰場最「遙遠」的政客和領導人。

    根據研究,二戰的生存老兵超過一半從未殺過人,只有20%的軍人曾經擊發過武器。美國南北戰爭最激烈的蓋茨堡戰役中,回收的27,000把火槍,還裝有彈藥的比例達到90%。12,000把裝有兩顆彈藥,其中6000把超過三顆。但火槍設計成那樣,就是一次只能射出一顆子彈,那幹嘛裝那麼多顆子彈?因為大部分的士兵都『沒有』在試圖殺敵。人,打從心底不喜歡傷害另一個人。
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    #如何改善?三種範例
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    在這本書的下半部,作者有一則引述徹底震撼了我的思想。這句引言來自英國哲學家暨諾貝爾文學獎得主伯蘭特.羅素(Bertrand Russell),他給未來世代這個建議:「當你學習任何東西或者思考任何哲學問題時,只該問自己事實有哪些,那些事實證明什麼是真實。永遠別被自己希望相信的事、或者自以為如果別人信了就對社會有益的事所分心,只要專心一意去看事實是什麼。」

    這個非常理性的觀念,一開始相當很吸引我,但作者及時把我拉了回來。他提到除了探究事實之外,你本身「相信」什麼,才是以改善世界的動力來源。

    第一種相信的力量,叫做「畢馬龍效應」。科學家做過一種實驗,把兩群同樣普通的老鼠,分別標示聰明和愚笨。請不知情的學生照顧老鼠,然後進行迷宮遊戲,看哪一組比較快逃出迷宮。結果聰明的那組獲勝,事後發現學生「相信」這些老鼠比較聰明,給予比較好也溫柔的待遇。同樣的實驗在一群小學生上進行,不知情的老師對聰明組的學生更關注、更鼓勵,事後結算成績,聰明組的孩子其智力表現提高了最多。

    第二種相信的力量,叫做「魔像效應」。曾經有科學家在美國做過一個不道德的實驗,他把二十個孤兒分成兩組,跟其中一組說他們是善於表達的人,跟另外一組說他們注定要變成口吃者。這個實驗結果害得許多口吃組的受測孩童,一輩子患有語言障礙。這種效應常導致貧窮學生更加落後、無家可歸者失去希望、已經被孤立的青年人更加極端。

    一如正面的期待能夠引發好的結果,負面的期待也能夠讓惡夢成真。接下來介紹書中三個真實世界的例子,來看看如何運用「相信」的力量,來改善我們的工作、教育和民主運作。
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    1.#論工作的內在動機
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    研究發現,外在誘因例如紅利會減低員工的內在動機和道德標準。給予外在誘因會獲得相等的回報:按照工時給付,就會增加更多的工時(無論是否裝忙)。按照發表數目給予稿費,就會得到更多的發表文章(無論品質優劣)。按照手術量來給付,手術就會更多(無論是否必要)。

    荷蘭的最大的鄰里照護平台「博祖克」(Buurtzorg)採取逆向而行的策略,這個組織沒有業績目標或分紅,沒有管理階層,沒有客服中心。運作的自主權下放給每一個十二人的團隊,團隊自己定行程表,自行雇用同事。省去的營運費用和會議時間都回歸到團隊本身。

    執行長喬斯.德.柏洛克(Jos de Blok)是從最基層出身的人,他相信員工內心會選擇做「正確」的事。他說傳統的管理階層「喜歡憑空想像一些計畫給那群工蜂做」,還說「拿掉管理階層,工作還是照常進行」,他認為讓團隊自我導向、動手執行腦中想法,是最實際的做法。博祖克沒有人資部,被評為最佳雇主;沒有行銷部,卻獲得最佳行銷獎。

    (延伸資源:在台灣有「台灣居護」引進了這套照護模式)
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    2.#論教育的玩耍本質
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    自古以來,愈是聰明的動物愈會玩耍,玩耍更深植於人類天性當中。創造力和學習力來自於自由地玩耍,孩子會自然地渴望探索這個世界。當社會工業化之後,學校的體制越來越制式化,學生的課表被排滿,家長連下課的時間也不放過。最近針對十個國家的民調顯示,監獄囚犯待在戶外的時間比孩子還要多。研究也發現一個趨勢,孩子愈來愈覺得「自己的生命被他人所決定」。這是一個快要忘記怎麼「玩耍」的世代。

    荷蘭的「阿哥拉」(Agora,希臘語「市集」的意思)是一個沒有年級、班級、教室的學校,也沒有功課和成績,一組學生團隊就只有配一位「輔導員」,但自主權在學生身上,他們自己決定要學什麼。整個學校就像一個主題樂園,學生透過玩耍和探索,找到自己當下有興趣的題目攻讀,學校提供對應的資源給他們學習。相較於傳統教育把孩童當植物灌溉,這所學校將孩童當「人」看待。

    在這裡,與眾不同是常態,一千個學生就有一千種學習路徑。這裡幾乎找不到霸凌的蹤影,因為不以年齡和能力區隔孩童,沒有誰的進度會落後,沒有誰的表現太過突出,每個人都在綻放當下最好的自己。作者引述道:「玩耍的相反不是工作,玩耍的相反是抑鬱。」問題不是孩子能不能掌控自由,而是大人有沒有勇氣給他們自由?我們是否問過自己,教育的意義究竟是什麼?

    (延伸閱讀:Agora: Meet the school with no classes, no classrooms and no curriculum,英文文章)
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    3.#論民主政體的模樣
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    作者提到,世界上愈來愈多的民主政體正遭受七種瘟疫侵襲:政黨持續腐化、公民不再信任彼此、少數人遭排除、選民失去興趣、貪贓枉法的政客、有錢人逃稅、人們發現當代民主充滿貧富不均(怎麼跟我住的地方這麼像!?)。但世界上有地方嘗試了解法,簡單到令人難以置信,卻很少上新聞(你應該猜得到為什麼)。

    委內瑞拉的托雷斯市(Torres)的民選首長胡立歐.查維茲(Julio Chávez)選擇一種嶄新的信念,他相信:「每個人心中都有一位積極認真的公民」。他的競選政見只有一個,下放權力給所有托雷斯市民,而且他遵守了承諾。所有的政府集會邀請全體居民參加,不只是討論,還要決議城市所有預算的使用。

    結果人們空前踴躍參與政治,在最需要的地方蓋起了住宅和學校,有效地鋪整馬路清掃街區。因為預算透明,大幅削減了貪污和權威的弊病。市民們還一起要求提高稅收,並且說道:「過去我們不瞭解市政稅要用來支付那麼多東西。」這個被稱為「參與式民主」的方式,深受民眾喜愛,卻鮮少在新聞上被提及。

    (在台灣我還沒聽過類似的試營運模式,有人聽過嗎?)
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    後記:#相信善的一面
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    《人慈》是我今年讀過最意猶未盡的一本書,作者的大膽思想,配上嚴謹的查證,讓人讀來格外痛快。從這本書中,我也慢慢體認到,問題不是二元化的「人性本惡或本善」選擇題。反而,透過這些精采的正反論述,猶如偵探小說抽絲剝繭般的分析,我理解到的是人性真正的「複雜」。

    如同現在人工智慧和大數據這麼發達,如果只讓電腦演算法來判決,那麼歷久不衰的《蒼蠅王》人心黑暗論肯定佔據上風;《史丹佛監獄實驗》和《米倫格爾電擊器實驗》無以計數的論文和書籍引用,肯定讓演算法覺得這才是人性的真理。無數對人性帶有扭曲和偏誤的描寫佔據了媒體的版面。然而,事實呢?

    這本書中段的畢馬龍和魔像效應教我們的就是,人們「相信」的事情往往會發展成「事實」,更是一個令人驚醒的提點。無論是書中獄卒和囚犯的故事、老師和學生的故事、老闆和員工的故事、父母和子女的故事,一再說明了:「當你把一個人當人看,他就會表現得像一個人。」反之。讀完這本書後,你可以踏實地選擇自己相信的那一面。

    瞭解事實,讓我們得以明辨是非。擁有信念,才能以行動改變世界。原來,關於人性,我讀過的許多論點幾乎都是錯的。永遠別被自己希望相信的事所分心。只管去看,事實是什麼。然後在事實背後,找出值得相信的事情,讓它成為新的事實。這絕對是一本必讀之書。
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  • 不規則計數器 在 H&C Mode de Vie Facebook 的精選貼文

    2021-05-19 21:15:02
    有 10 人按讚

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  • 不規則計數器 在 陰陽師 Facebook 的最佳貼文

    2021-04-27 21:47:56
    有 307 人按讚

    🌸寮辦公告🌸
    親愛的陰陽師大人:
    為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於4月28日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
    維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    ========改版更新內容========
    1. 「守護契約」小動物召喚活動開啟
    ・ 活動時間:4月28日維護後-5月4日23:59
    ・ 每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR階式神機率UP的機會。選擇不同小動物並不會對召喚機率產生影響,請大人放心選擇自己心儀的歐氣小動物~
    ・ 分享活動到Twitter或Facebook,即可獲得1張神秘的符咒。首次召喚即可獲得全新小動物「花緣貓」。累計召喚還可獲得花緣貓專屬配飾和頭像框,更多福利請在活動介面查看。
    ・ 本次活動面向15級及以上的陰陽師大人開放,15級到20級之間的陰陽師大人需要達到20級解鎖小動物功能後,才能領養「花緣貓」。

    2. 活動——呱太旅行團
    ・ 活動時間:4月29日00:00 - 5月1日23:59
    ・ 時雨逢春,知呱知彼,百呱百勝,想要戰勝什麼,就要瞭解對方!狡猾的陰陽師,待呱等摸清平安京的底細後,定會把你們打得落花流水,替玉藻前大人佔領平安京。
    ・ 活動期間帶領任意呱太完成指定任務,即可獲得勾玉、神秘的符咒和頭像框「呱呱大吉」等獎勵。
    ・ 於4月29日登入簽到的陰陽師大人可獲得一個隨機呱太獎勵。
    ・ 更多活動詳情請前往活動主介面查看。

    3. 新式神情報!
    ・ 朧車的新部下姍姍來遲呱!
    ・ 玉藻前呱、雪童子呱和御饌津呱降臨平安京,4月28日更新維護後,陰陽師大人們可使用破碎的符咒召喚獲得,以及透過百鬼夜行、式神委派等玩法獲得呱太碎片!
    ・ 「呱皇」成就的達成條件也將一併更新。
    ※ 由於受國際疫情等因素的影響,呱太語音將在後續版本中上線,敬請期待。

    4. 活動——符咒瓜分戰
    ・ 大家快來組成隊伍完成任務,貢獻自己的力量來為自己的小隊贏取獎勵吧!參與活動的陰陽師大人越多,符咒的獎池總量越大!趕快邀請夥伴們加入吧!
    參與條件:陰陽師等級≥15級

    ・ 活動集結期:4月28日維護後 - 4月30日23:59
    ・ 在活動集結期,陰陽師大人可以創建隊伍,也可以加入其他陰陽師大人的隊伍。

    ・ 活動任務期:5月1日00:00 - 5月9日23:59
    ・ 在活動任務期,活動任務每日更新,陰陽師大人們可以透過完成每日任務來為自己賺取個人積分,每日獲得的個人積分也會作為小隊積分計數。
    ・ 小隊積分達到1800之後可以在活動領獎期瓜分符咒大獎!!

    ・ 活動領獎期:5月10日12:00 - 5月18日23:59
    ・ 活動領獎期,擁有瓜分神秘的符咒獎勵資格的陰陽師大人可以在活動領獎期介面,領取符咒大禮。
    ・ 每位大人僅可以領取一次瓜分符咒的獎勵,其中有極少數陰陽師大人會獲得歐皇獎勵(神秘的符咒*100)!

    ※ 更多詳情請大人們參考遊戲內說明。

    5. 「集結吧!陰陽師」春之祈願召喚活動
    ・ 開啟時間:4月28日維護後 - 4月30日23:59
    ・ 活動期間組成活動隊伍可參與。
    ・ 可透過購買活動禮包創建隊伍,也可花費勾玉加入隊伍。
    ・ 本期限定一組SP/SSR式神為SP聆海金魚姬、緣結神、鬼童丸、荒、輝夜姬和白藏主。
    ・ 本期限定福利,指定式神機率UP!
    活動開啟期間,大人們可以從當日式神分組中指定一名機率UP式神(機率UP指召喚到SP/SSR式神時,指定式神出現機率提升),且此出現機率將在活動期間隨秘境召喚次數持續提升!隊長特別福利召喚出的式神也會享受此機率UP。此福利將在成功召喚出指定式神後失效。
    大人們可以隨時更換指定式神,根據指定式神稀有度不同,機率UP會有所不同。若指定式神為SSR式神,其出現機率將由初始25%持續提升並在秘境召喚玩法中進行400次召喚後提升至100%;若指定式神為SP式神,其出現機率將由初始15%持續提升並在秘境召喚玩法中進行400次召喚後提升至100%。

    6. 「集結吧!陰陽師」遊春之約
    ・ 活動時間:4月28日維護後 - 5月11日23:59
    ・ 活動入口:活動期間,大人們可點擊庭院右側小紙人進入活動場景,透過活動場景中小紙人的“遊春”圖示查看活動任務。
    ・ 活動規則:活動共有8個任務,大人們每完成1個任務,該任務對應的式神會來到活動場景中,並解鎖對應的道具獎勵;完成全部8個任務的陰陽師大人,可額外獲得御行達摩碎片*5的獎勵!
    ※ 注意事項:本活動解鎖的式神僅在活動場景有效,而活動場景將在活動結束後關閉。

    7. 花合戰·皐月上線!
    ・ 活動時間:4月28日維護後 - 5月26日維護前
    ・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
    ・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。
    ・ 購買墨染花札,更可解鎖「緊那羅•六律羽聲」等超值獎勵!
    ・ 更新客歲花札及商店:
    陰陽師大人們可以在「花合戰」-「商店」介面,購買客歲花札,購買後花合戰等級每提升1級,即可獲得一個「花合禮幣」,每期花合戰最多獲得50個禮幣。
    「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期外觀,本期為皐月,大人們可以使用花合禮幣購買「少羽大天狗限定返場外觀•無垢白羽」。
    ※ 額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。

    8. 時運,週末御魂自選!
    ・ 活動時間:5月1日00:00 - 5月2日23:59
    ・ 活動期間的週六和週日,「八岐大蛇」副本的御魂掉落種類可以自由選擇。
    ・ 每組加成效果的御魂中只能選擇1種,總共可選擇4種御魂。
    ・ 每天可享受150次時運效果,當次數用完後即恢復正常的掉落規則。
    ・ 御魂種類在每天選定後,可以多次變更。

    9. 插畫商店上新!
    ・ 插畫商店內容更新,有興趣的陰陽師大人可前往插畫商店進行選購。

    10. 新禮包情報!
    「呱喜發財禮」
    售價:1魂玉
    購買後獲得:隨機呱太×1,破碎的符咒×5
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,限購1次

    「符咒瓜分戰福袋壹」
    售價:158魂玉
    購買後獲得:御魂&覺醒掉落加成6小時,體力×1000,金幣×100000
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,限購2次

    「符咒瓜分戰福袋貳」
    售價:328魂玉
    購買後獲得:體力×4000,隨機六星御魂×10,金幣×200000
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,限購2次

    「限時符咒補給壹」
    售價:88魂玉
    購買後獲得:神秘的符咒×10,四星奉為達摩×1,金幣×50000
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,限購2次

    「限時符咒補給貳」
    售價:328魂玉
    購買後獲得:神秘的符咒×25,御行達摩×1,金幣×500000
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,限購2次

    「遊春伴手禮」
    售價:30魂玉
    購買後獲得:「閑春寄鳶」頭像框×1,神秘的符咒×3,金幣×50000
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,限購1次

    「日常加成補給」
    售價:18魂玉
    購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,每日限購1次

    「日常特種補給」
    售價:30魂玉
    購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
    限購時間:4月28日維護後 - 5月4日23:59,每日限購1次

    「皐月開運福袋」
    售價:30魂玉
    直接獲得:頭像框「海之味」,櫻餅月卡
    如果已經擁有頭像框「海之味」,會轉換為動態頭像框「海之味·相伴」;如果已經擁有動態頭像框「海之味·相伴」,會轉換為全新動態頭像框「海之味·相依」!
    櫻餅月卡:每天首次餵食小紙人不扣除櫻餅,並且可以額外餵食1次,持續31天
    每日獲得:勾玉×20,體力×20,每日經驗和金幣+15%
    限購時間:5月1日00:00 - 5月31日23:59

    ========體驗優化========
    1. 將源博雅的「秘術·影分身」技能描述調整為:
    製造出一個持續2回合不可被攻擊的影分身,每個友方單位行動時影分身都會對隨機目標使用[破魔矢],優先攻擊友方選擇的目標,造成源博雅攻擊30%的傷害。(未改變技能效果)
    2. 優化了驍浪荒川之主「川怒」和「驍浪海作斬」技能的簡潔描述。
    3. 將驍浪荒川之主「屹立不倒」效果描述修改為:
    無法觸發復活效果,無法被復活,無法被占位。使全體友方減傷10%,每300點初始攻擊額外提供1%減傷,額外減傷至多不超過30%。死亡後以靈魂姿態繼續存在,行動時海浪振動對敵方全體造成自身攻擊60%傷害。(此傷害不觸發攜帶者以及敵方的御魂效果、唯一效果)(未改變技能效果)
    4. 將「三味」御魂描述調整為:任一友方承受控制效果和放逐時,使其提升30點速度,持續2回合,此增益效果不可驅散,可疊加2層。(未改變原效果)
    5. 百鬼弈中,調整了御魂「惡樓」的觸發條件,不觸發御魂的傷害類型(如間接傷害等)將不在惡樓御魂的「封禁效果」層數未消失或未被封印的狀態下,提前觸發「惡樓之力」的增傷、減傷屬性。
    6. 插畫圖鑑新增滑動功能,陰陽師大人們查看插畫時可以更方便地切換了。
    7. 優化了首無•武心客行外觀的技能語音展示效果。
    8. 御魂搭配新增分類功能,陰陽師大人可以在御魂搭配-自訂搭配介面進行選擇。

    ========問題修復========
    1. 修復了驍浪荒川之主在「屹立不倒」形態可以觸發反傷效果的問題。
    2. 修復了彼岸花典藏外觀「花引冥燭」傳記語音播放錯誤的問題。
    3. 修復了地域鬼王和秘聞副本中部分怪物技能異常的問題。
    4. 修復了百目鬼覺醒後「詛咒之眼」中的「邪光」技能展示錯誤的問題。
    5. 修復了千姬的「海原貝戟」和惠比壽的「鯉魚旗」可以被附加間接傷害類減益狀態的問題。
    6. 修復了攜帶「占卜之印」的式神被攜帶御魂「魅妖」、「雪幽魂」、「魍魎之匣」、「反枕」的式神擊殺後復活仍會附帶相應減益效果的問題。

  • 不規則計數器 在 睿富財經頻道WealtHub Channel Youtube 的最佳解答

    2020-11-07 09:00:13

    近年投資者或有耳聞「#ESG」(環境、社會及管治)一詞,港交所今年更加強香港上市公司的ESG監管,可見環保與投資的關係日益密切。《#致富解碼》今集邀請到兩位綠色金融及科技猛人,與你洞察綠色金融的無限商機!

    【第10集主題:#綠色金融】
    主持:天窗文化集團 CEO #李偉榮、資深 iBanker #蕭少滔
    業界嘉賓:
    #馮儉生 (Roy) 六韜綠色資本有限公司行政總裁
    #楊霖龍 教授 科日發展有限公司 Chief Technical Officer

    ➤ 全新環節【投資Hotspot】,與你捕捉環球及香港市場投資先機!
    00:00 節目開始
    00:17 11月份環球及香港財資市場留意之處
    06:40 企業的ESG評價越好,長線增值越強

    ➤ 【致富解碼】
    08:37 本集主題:綠色金融
    09:01 ESG (環境、社會及管治)是甚麼?
    09:29 嘉賓介紹
    10:33 綠色科技隨身神器
    12:08 香港的ESG投資和操作的生態如何?
    21:57 科技如何商業轉型?香港科研如何落地?
    29:19 為何電力公司贊成節電?
    31:15 香港有多少公司投資ESG?
    36:42 香港有哪間上市公司有ESG項目?
    38:43 香港將來會否有ESG項目的公司有好表現?

    ➤ 【iBanker見聞錄】
    40:32 本集主題: iBanker有潛規則入行?
    41:04 iBanker有潛規則入行?
    43:43 每年可容納多少新人入行?
    44:57 投資銀行出過招聘醜聞?
    46:38 如何挑選 iBanker新人?

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    【更多推薦影片】
    ➤ 科技股受美國總統大選影響? | 嘉賓:譚新強: https://youtu.be/YJBhxBo1qKs
    ➤ 如何利用 FinTech 金融科技賺錢? | 嘉賓:陳立德:https://youtu.be/OfAWOlWncL8
    ➤ 英國樓市尋寶圖,倫敦Zone 1、2以外的最佳選擇:https://youtu.be/kzDjuMVszBs

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    #Wealthub #iBanker見聞錄 #睿富財經頻道 #iBanker #投資銀行 #投行

  • 不規則計數器 在 包一包 Youtube 的精選貼文

    2018-02-22 08:16:31

    洗珠子用的懶人試算表1.06(線上使用,髒髒的公廁版本)
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Cr-_l3VplJkZmmQYEh8ljexQgDkSHSeo019v2wmvPI4/edit?usp=sharing

    洗珠子用的懶人試算表1.06(純淨原稿,僅供複製)
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GB2GIwFNxOIivPLU5YuPThbORv1LBVNTlRq7b_pwYgQ/edit?usp=sharing

    步驟1,影片時間 00:10

    複製兩份遊戲存檔在不同位置(USB*2或1USB+網路空間儲存)

    步驟2,影片時間 01:06

    到煉金婆婆那邊瘋狂的洗龍脈煉金術,就會知道想要的珠子洗幾次會出現。洗完後,回溯讀檔。

    步驟3,影片時間 03:10

    到GOGLE試算表輸入目標珠子出現的場次,刷化石任務把對應的場次(排位)洗完。刷完後,將遊戲存檔備份在USB隨身碟。

    步驟4,影片時間 05:39

    找煉金婆婆洗一次龍脈煉金術,有出現想要的珠子就沒事(廢話)
        
    沒出現就回溯讀檔,先洗一次大地煉金,之後再用龍脈煉金就會出現自己想要的了。

    ~不知道怎麼洗珠子或珠子種類的看巴哈這兩篇~

    裝飾品(珠子)整理
    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=138767&tnum=7

    古代龍人的鍊金術。洗裝飾品的規則公式(洗珠子方法)
    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=137873

    ~咕狗姐姐的文字稿~

    洗最高級技能珠的無障礙流程,

    步驟1,複製2份遊戲存檔在不同位置(2個USB或1USB1網路),例如我家是把遊戲存檔上傳到線上儲存空間,然後再另外備份到USB隨身碟裡。都弄好後把網路關掉,這樣不管洗珠過程中發生任何問題,都可以回溯到原本的存檔。

    步驟2,到煉金婆婆那邊瘋狂的洗龍脈煉金術,洗之前先看自己的大龍脈石有幾顆(HR50以上刷歷戰古龍會掉大龍脈石),洗出自己想要的珠子後,記下它是在你洗了幾次後出現(大龍脈石-剩餘數量=次數),例如我的砲術珠是在第八次的時候洗出(排位8),位置是中間;超心珠是第九次,位置是左邊。記好後(用錄影最省事),關掉遊戲,把遊戲存檔回溯到你洗珠子之前。

    (如果沒洗到想要的,也要回溯存檔!然後洗澡睡覺或用力刷歷戰把珠子排位擠掉)

    步驟3,到GOGLE試算表輸入剛才珠子出現的場次(網址會附在影片說明欄裡),按照試算表的建議把化石任務的安全場次刷完。

    出發前建議清空「植生研究所」的收獲箱(身上能裝備地質學2的技能就更好,沒有就效率差一點)

    刷化石的路上有眠草可以撿來當計數器用(每場撿一次,五場就10個草)。

    (刷任務、打歷戰或探索模式,都有可能讓珠子的排位加1或2,聽說還有3的情況?懶得全部測試,刷化石任務是固定112排位變化)

    刷完安全場次後,存檔,關遊戲,把存檔複製一份到USB隨身碟裡。

    步驟4,找煉金婆婆洗一次龍脈煉金術,有出現想要的珠子就沒事(廢話)。

    如果沒出現想要的珠子,可以肯定排位還差1,先回溯讀檔,然後洗一次最便宜的大地煉金讓排位加1(煉金固定讓排位加1),再用龍脈煉金就會得到你想要的了。

  • 不規則計數器 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答

    2016-09-29 18:00:02

    參賽人員
    -----女生隊-----
    NeKo嗚喵:http://goo.gl/qGZJ6J
    米娜:http://goo.gl/2Nl1Ko
    菱形:http://goo.gl/FAp43d
    尚雅:http://goo.gl/zm1gCN

    -----男生隊-----
    老頭:http://goo.gl/gi2Ukh
    DA:http://goo.gl/G1rm2K
    羽根:http://goo.gl/2deCYP
    黑仔熊:http://goo.gl/RJydUc
    YM:http://goo.gl/t0nSUh
    黑羽:http://goo.gl/vY1OC2

    遊戲規則
    1. 遊戲時間為1小時,請在畫面上放置計數器(或時鐘)以示公平
    2. 不可使用加速道具
    3. 不可使用任何主動與被動技能
    4. 死亡 = 重新開始,樓層數以( 最高樓層數 + 最低樓層數 ) / 2 計算
    5.如果從頭到尾沒有死亡,可以獲得獎勵點數20點
    6.一個小時後結算樓層數高於70層, 直接判定為逃脫失敗。
    7.不小心使用到加速道具,直接+50樓

    處罰
    逃脫失敗者 / 探索較少樓層數者 (扣除逃脫失敗者 男女生各取一名)
    要在萬聖節(2016/10/31) 當天
    釋放一張cosplay的影片或照片在社群平台或youtube上
    主題是:被感染變成殭屍異形的實況主

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