作者dbfox (幻夢狐)
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標題Fw: [閒聊] 《上古捲軸5》加入傳奇難度 技能無限升
時間Tue Mar 5 14:09:37 2013
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HDOCVqs ]
作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《上古捲軸5》加入傳奇難度 技能無限升
時間: Tue Mar 5 13:31:08 2013
《上古捲軸5》加入傳奇難度 技能無限升級?
http://news.mydrivers.com/1/256/256424.htm 《上古捲軸5》開發商Bethesda今日發佈最新的PC版遊戲V1.9更新補丁公告稱,該補丁的
Beta版目前已經在Steam中發佈,玩家可以自由下載安裝體驗,但更新前務必做好原始存
檔的備份工作,以免造成數據損失。
據介紹,《上古捲軸5》的V1.9補丁除了會進行一些常規性漏洞修改之外,還將為玩家帶
來全新的「傳奇」遊戲難度,和經過重新設計的遊戲技能升級系統。
在新的技能升級系統當中,當某項技能等級達到100時被稱為「傳奇技能」,隨後該技能
的等級會重新降至15級,玩家可以在之前的基礎上重新練習這項技能。Bethesda表示:「
這種新的技能升級機制的引入能夠很好的解決因等級上限的侷限性。」但開發者並未說明
這種升級過程是否能夠無限次重複。
按照計劃,主機版《上古捲軸5》將在本月稍晚時候獲得V1.9升級補丁。
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TES5可以再戰十年沒問題了........
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蘋果神教!文成武德!一統江湖!
萬歲!萬歲!萬萬歲!
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◆ From: 111.243.89.2
推 tsubasawolfy:這樣以後只要修盾系就好了...無敵衝鋒 03/05 13:32
推 roea68roea68:喔喔 03/05 13:34
※ 編輯: yamatobar 來自: 111.243.89.2 (03/05 13:35)
推 darkbrigher:螃蟹和猛瑪表示 03/05 13:38
推 arrakis:跑步撞牆即死 XDDD 03/05 13:41
推 attacksoil:wwww 03/05 13:42
推 Skydier:會不會跳起來落地撞到石頭就死翹翹啊 03/05 13:50
推 attacksoil:還好這代沒有acrobatic可以練(? 03/05 13:51
推 songsi:撞到手推車或是頭撞到鐵招牌 03/05 13:53
→ arrakis:我玩四代就有發生過跑太快摔下懸崖(來不及轉彎)即死 03/05 14:01
推 iWRZ:坐等TESOL 03/05 14:05
推 dbfox:借轉XD 03/05 14:08
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※ 轉錄者: dbfox (140.124.181.139), 時間: 03/05/2013 14:09:37
推 wdcr:我想知道法術技能無限上升能幹麼.. 03/05 14:36
→ wdcr:武器系增加傷害 盔甲系增加防禦(但還是有dr上限) 03/05 14:37
→ wdcr:法術系...減少施放法術費用..?! 03/05 14:38
→ wdcr:或是來個傳奇嘴砲買東西不用錢這樣... 03/05 14:39
→ dslite:GOTY到底要不要出... 03/05 16:06
→ gohome0083:這是在練嫁衣神功喔... 03/05 16:08
推 xxx60709:嫁衣神功XD 03/05 16:46
推 SHOKE:goty再等一年以上吧 不是還要出兩個DLC? 03/05 16:55
推 moocow:話說skyrim是不是更新最多的一代阿= = 03/05 21:12
推 InfinitySA:呵呵 可以等著看一大票mod死光了 XDDD 03/05 21:30
→ InfinitySA:另外法術 毀滅系有無可能增加傷害? 03/05 21:31
推 witness0828:轉生嗎 03/05 23:52
推 chwshen:乾脆來個epic feat吧!!!! 03/06 00:38
→ windhsu:意思是昇級昇不完嗎?那法系的不就… 03/06 01:26
推 Gasnalaga:嘖,已經裝了SkyrimCommunityUncapper/SkyRe兩個移除技能 03/06 06:37
→ Gasnalaga:上限和改寫技能系統的mod,和新patch整合想必又要花功夫 03/06 06:39
推 wdcr:better magic看來似乎無影響 03/06 11:07
→ wdcr:(只動到perk的效果) 03/06 11:08
→ Ithildin:有點想更新又怕MOD會爛掉... 03/06 18:35
→ Ithildin:搞到不能玩了會有無痛降級法嗎= = 03/06 18:35
推 attacksoil:<還好都只有外觀mod 03/06 20:14
推 SHOKE:有人有測試beta的傳奇難度了嗎? 03/07 10:24
→ SHOKE:特定重灌開新檔試試看,目前感覺傳奇難度只是把敵人血變很多 03/07 10:25
→ SHOKE:然後自己的攻擊變少,敵人攻擊都很痛 03/07 10:25
→ SHOKE:血變多大概是你去whiterun旅店跟裡面兩人打拳可以打個五分鐘 03/07 10:26
→ SHOKE:然後吸血鬼攻擊城鎮的事件更蠢了 大師吸血鬼血變很多之後 03/07 10:27
→ SHOKE:根本在屠村,riften還好 還有雌獅跟盜賊工會的助陣 03/07 10:28
→ SHOKE:whiterun那一堆老弱婦孺死一片 lol 03/07 10:28
→ SHOKE:還不知道高等級之後,敵人會不會跟你一起升級 03/07 10:29
→ SHOKE:喔對了開傳奇一開始逃難時不要太大意 03/07 10:30
→ SHOKE:每位風暴/帝國小兵都是能把你秒掉的狠角色 03/07 10:32
→ Ithildin:傳奇技能搞不懂差在哪 退化回15 PERK清空... 03/07 11:15
→ Ithildin:只是等級提升=>怪更強這樣嗎 03/07 11:15
→ Spartan117:數值會留著吧 雖然perk沒了但威力還是很強 03/07 12:38
→ Spartan117:技能本身的等級就會影響威力 03/07 12:38
→ Ithildin:鍛造強化退化了... 03/07 13:50
→ Ithildin:然後高級裝又不能做了 傻眼中XD 03/07 13:51
推 Kavis:Skyrim的怪物是不會升級的,名字一樣強度就相同 03/07 15:18
→ Ithildin:唔 不是有個等級區間嗎? 03/07 17:27
→ windhsu:會昇級,怪是和主角lv跑的,雖然每種怪有lv上限,每個迷宮 03/08 01:34
→ windhsu:也有 03/08 01:34