[爆卦]三國志7特技是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 三國志7特技 在 Facebook 的精選貼文

    2021-05-01 22:00:05
    有 190 人按讚

    [是日影評]一部中国根据日本根据中国根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影

    TLDR:周大導嘅嘢點會令你失望呢!

    劇照:一仔(https://bityl.co/6dlF)

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    1. 不吐不快,五月第一日,唔寫投資,寫呢啲!

    2. 由於自己畀錢,唔係人地請,所以可以盡情負評!(人地請架呢?咁我又唔會爛片都讚好,但咪唔寫,或者讚下配樂呀,啲女幾靚呀,張海報幾型呀咁)

    3. 正如我Instagram所講:編導周氏夫婦,在處女作《殺人犯》已經表現出天馬行空嘅想像力。其後《黃飛鴻之英雄有夢》更表現出駕馭古裝片嘅能力(又,黃飛鴻講普通話嘅喂?)。亦即係,《三國無双》,梗係買定花生睇。

    4. 話時話,在元朗睇,開間iMax院,我都冇去過嗰間院。可惜華雄打Golf時張椅冇震

    5. 即係,《殺人犯》有口皆悲,大家知。但你咪撚理,之後一路有戲開,《大追捕》我都有睇。況且,人地演藝First Hon,佢唔識拍戲,你識?即係咁講。話時話,我當年亦係因為睇完《殺人犯》太激動,先開咗個Twitter戶口,咁就十幾年。而家周大導已經係3億導演,理得你班haters,嘻。

    6. 於是懷住興奮嘅心情就睇啦,一開始睇,喂,你老味,講廣東話嘅?而我唔知係咪古人講雅言廣東話古音啦下(又,《三國演義》學人講史實?)。我係覺得似乎講普通話冇咁突兀嘅,但冇所謂,古人都講廣東話嘛。

    7. 開首,黃巾之亂,唔錯喎,個張角幾有型(原來係黑仔),雖然變咗喪屍片,但還好丫。

    8. 然後話你知,呢幕已經係最好睇架啦!唔好遲入場。

    9. 打後,怒鞭督郵,Fine,雖然同之後劇情冇乜關。問題係:鳩知嗰個係督郵咩,真係考大家有幾die hard

    10. 然後,劉嘉玲,原創人物,還可以。因為要交代埋啲兵器,但扯,劉備識飛天你都冇交代點解啦。

    11. 打後到主劇情,虎牢關,斬華雄,三英戰呂布,就呵欠兼恥笑了。

    12. 一眾士兵個個叫「我願意!我願意!」 ,十分有喜感。我懷疑普通話版冇低能?定都係「我願意!我願意!」?

    13. 另外,都有朋友講咗,華雄戲份甚多,大家期待嘅「上將潘鳳」都有出場(不過好似冇「河內名將方悅」),然後華雄每次都用佢嘅Cricket 拍可以將敵將Doctor Lee嘅頭準確無誤咁打返去盟軍陣營,不如轉行打golf?

    14. 十分入型入格嘅林雪演董卓倒係幾好,戲份亦多。

    15. 但,相信好多人期待嘅古天樂呂布,都係喜感多。入面有幾多句對白?除咗係不停咁「哼哼」冷笑。

    16. 然後到高潮嘅「三英戰呂布」,十分呵欠,唔知係咪我年紀大,飛嚟飛去唔知做乜。我寧願睇返片首嘅黃巾張角

    17. 仲有不得不鬧嘅係,個貂蟬絶對係亮點,但出得嗰一陣!噓!仲要由Janice Man配音,噓噓!

    18. 又,我等麻煩友,當然花生睇下有冇讀錯字,似乎都冇乜。至少「汜水關」冇變咗「氾水關」。即係做人唔使太何文匯,唔使堅持「華雄」個係「話雄」(姓氏嘛)(*),亦唔好堅持「太守」係讀「太瘦」。之不過,我相當懷疑,片中嘅「鹿血」係張冠李戴,應係「戮血」之誤,還請文史專家指教。我亦都懷疑「李傕」係讀「角」,唔係「確」,但小意思。仲有片中出現嗰啲……咩漢字?

    19. 冇喎,其實「三國」電影幾難拍,拍電視較好,因為故事枝節太多,點取捨好考功夫。但即係我個人要求不高(你見我可以不停睇周生周太拍嘅戲就知),你拍到吳宇森「赤壁」咁我都收貨(呢套當年亦係萬人皆媽),周大導拎咗幾億budget,點都令人期望高啲吧

    20. 話時話,咁多年睇,倒係N年前(超過三十年前)日本人拍過一套三國志真人電影,幾好睇的。不過就係拍到赤壁之戰之前就停,懶係預告有下集,明顯冇錢而爛尾。嗰時香港戲院都有上,時為91定92年,我在屯門睇的,應該當年都唔少人睇過。後來老豆再租LD 睇過!

    21. 而最後都係要講,點解套戲要問日本光榮拎版權?並非咩大中華膠講話係「一部中国根据日本根据中国根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影」 ,但根本,羅貫中都著咗草,斷估唔會追你版權。成套戲同隻game有乜關係?啲特技怕且冇版權下話?人物造型又個個都係咁整架啦(呢套個關公比較瘦)。

    22. 定真係只係買個名,昆你班友入場?如果就咁叫《顯揚致朗三國志》(tribute to 橫山光輝三國志)怕你唔入場,叫《三國無双》就有入入場咁?但你肯定打機嘅小朋友會入場睇戲?

    23. 即係叫豬肉飯就冇人食,叫豚丼假裝在日本就好聽啲咁?

    24. 不過我估,呢著係聰明嘅,斷估日本人都唔會收好多錢,可能日本人收到 request都心諗:下?關我乜事。但應該因為咁昆咗唔少人入場

    25. 而我就唔係,都話我從來冇打過三國無双(手遊就有嘅,但唔係嗰回事)。我就真係因為周大導個名入場呀!夠晒支持港(?)片。

    26. 聽聞套戲在大陸票房都認真麻麻,咁當然你睇選角睇預算都知要靠大陸啦,仲要打五一檔,但睇怕都仆直?雖然好多人覺得大陸人品味差,但似乎都未有咁差,嘻嘻。

    27. 最後,我見都唔少情侶入場(!),真係等我顯揚下啲陪男朋友入場嘅港女。辛苦了。

    28. 係喎,係咪有人想屌我唔知寫咗啲乜呢。咁你不如入場睇下,睇下拍咗啲乜。我都想知我睇咗啲乜

    (*)雖然我一路好想知「華英雄」個姓點讀,係as in「中華英雄」定讀「話」。不過,既然華英雄個仔叫華劍雄,咁應該真係姓華,所以係「話」英雄。
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  • 三國志7特技 在 英雄故事 HeroStory Facebook 的精選貼文

    2020-04-08 12:00:43
    有 74 人按讚

    玩過三國志的朋友應該有印象,每次選曹操陣營時總是有一個名字超難念,智力、政治卻高到爆表的角色,而且還自帶「眼力」特技,會一直幫你挖人才,擁有他根本就不用擔心內政的問題。

    長大後終於知道他名字的唸法,還有那經天緯地的才能,也體會了他為了復興漢室奮鬥一輩子,最終卻扭轉不了歷史巨輪,那壯志難酬的悲情。

    #新作者報到

  • 三國志7特技 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最佳解答

    2019-10-29 09:27:45
    有 146 人按讚

    在三國志11,劉封擁有「槍將」的特技,也就是「對自己武力低的武將發動槍兵陣法可以會心一擊」,而槍兵戰法中,又有可以讓敵方部隊陷入混亂的攻擊,所以劉封的特技非常實用。
    要說比較麻煩的,是劉封的武力值不算突出(大概70幾,在眾多有槍將特能的武將中也算是偏低的),還無法做到自領一軍的地步。不過在本人的特別關愛以及歷經實戰的經驗累積下,我讓封哥的武力值達到87(怎麼這麼巧合的數字),也算是進入A級武將的行列了。
    (三國志11真的把劉封打造得很像史實一般,蠻適合進入前鋒人選之一。)

    但人比人氣死人,劉備義子─劉封,比起曹操親兒子─曹彰就差得太多。
    三國志11中,曹彰擁有特技「疾馳」,也就是「隊伍力比自己低的武將發動騎兵陣法成功時,可以讓對方陷入混亂」。這也是非常適合實戰的功能,首先騎兵本來攻擊力就強,而且移動範圍大,我常使用曹彰突然移動到敵方前,然後使用騎兵戰法混亂敵軍,一舉動搖對方的佈陣。當「疾馳」效果成功的那一刻,通常就讓我方穩占上風了。
    有沒有注意到,曹彰以及劉封的特技,都取決於自己的武力是否夠強大。曹彰在演義的加持下,武力值有90多!完全是S級武將的行列。也就是說,劉封的槍將技能完全在曹彰面前施展不開,兩人對戰,劉封將不光彩的重演演義中被人胖揍的場景。

    還是說那句:人比人氣死人。
    雖然比不過曹操的兒子(印象中連曹丕的武力值都略高於劉封,砸們封哥這最弱槍將只怕要哭哭了),但比起劉禪,劉封的數值卻是優秀的太多。
    當然,劉禪的數值低其實要怪演義給他太智障的形象(而日本人又很吃三國演義這一套),但回到正史中,在打天下的階段,劉封似乎比劉禪更適合當一個擴張型的君主。
    (同樣的情形也發生在江東集團過,那就是孫策死後,留下兩位弟弟,分別是偏內政型的孫權,還有號稱有乃兄之風並且有實戰經驗的孫翊。當時不少江東集團的人,主張將軍權交給孫翊會更合適,我想也是看中孫翊的武勇之風吧。)

    所以站在劉備的角度來看,狀況有點尷尬。
    劉禪固然在宗法制度上是合法接班人,但劉封已經嶄露頭角,而且在軍中也樹立一些威望,重點是征戰沙場那麼多次,沒功勞也有苦勞,況且以能力來看,劉封的表現也有其出彩之處。
    那到底要選哪一個?
    (我自己玩遊戲玩到要選繼承人時,雖然按正史選劉禪,但看到更方面數值都更棒的劉封,也是很糾結呀。)
    (然後繼承人的選項之一竟然還有劉備的老婆─孫尚香?當時我也是樂了,日本人真的很喜歡在遊戲搞女力崛起。)

    諸葛亮,或者確切的說,劉備集團有不少人把這情況看在眼裡。
    繼承人選擇猶豫不決,往往是造成集團崩潰的關鍵。如果要驗證這句話的信度,大家看看同時代的袁紹及劉表就能明白了。(而諸葛亮還是劉表的親戚,他絕對是最有感觸的一位。)

    一場權力之爭已經隱隱然的形成,然後很悲哀的一點是:除非你是贏家,不然涉入到權力鬥爭之中的人,很少能安全下莊......

  • 三國志7特技 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答

    2019-05-21 19:41:14

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    三國志系列遊戲分「君主扮演」和「全武將扮演」兩種類型[2],《三國志13》和《三國志VII》等前作相同[3],屬於以武將視角活動的「全武將扮演」類型,而非操作君主統一中國[4]。遊戲有「英傑傳」和「本篇」兩種遊戲模式。英傑傳是本作原創模式,由一系列《三國演義》改編關卡組成,各關卡設有相應目標,玩家可藉該模式熟悉系統[5]。本篇即遊戲主要模式,玩家可選擇不同劇本遊玩[6],劇本按設定史實和虛構兩類[7]。玩家從劇本登場武將中選擇其一扮演,幫助所屬勢力統一天下。若主角角色死亡且未選繼承武將、或非玩家勢力統一天下,則遊戲即告失敗。武將分君主和非君主兩類,玩家皆可扮演[8]。君主是勢力統治者,非君主角色則分為都督、太守、重臣、一般武將,以及不屬於任何勢力的在野武將[9]。都督統治多個都市,太守統治一個都市,君主、都督和太守可以任命重臣提案任務。非君主武將分為9個品級,武將要做任務累計功績升品,達到一定品級才能任命。本作採用新系統「命令信」下達任務,給武將指派任務要消耗一個命令信[10]。君主和任命武將有至多兩封任務信,但勢力可多任命武將增加任務信。一般武將只能給自己的任務提案、接受上級命令的任務,玩家角色可在提升階級時獲得一次特權。

    遊戲任務主要通過戰略介面進行。戰略介面為一體化可縮放3D中國地圖,地圖除山川河流等地形外,還顯示都市、關卡、集落、都市連接道路,以及各勢力軍勢和玩家標誌。對都市持續放大可進入都市地圖,都市地圖顯示都市輪廓圖,且玩家可進入的場所會用圖示標識,如玩家做弓兵訓練任務時,相應都市地圖會顯示兵營圖示。任務分多種類型,包括發展內政、強化軍事、探索登用武將、懷柔部落、與其他勢力交涉等。都市將內政和軍事發展到一定程度時可獲得新能力。懷柔部落是說服都市臨近集落,使之他們歸屬自己勢力,為都市提供額外收入。外交則可同其他勢力結盟或停戰。武將若相關能力值高或擁有對應特技,則任務執行效果會更好[6]。勢力或都市可發起評定決定發展方向[10]。玩家執行任務或在地圖移動時,遊戲時間會以天為單位流逝。

    勢力可同時從多個都市派軍勢出征。每個軍勢有若干部隊[9],部隊有1名主將和至多2名副將,其能力主要取決於主將。出兵要配給兵糧,部隊會每天消耗兵糧,當兵糧耗盡時部隊士氣和兵力會快速下降。兩隻軍勢在戰略地圖接觸時會進入戰鬥,玩家在軍勢時可選擇切入指揮介面;如果玩家不切入或不在軍勢中,兩軍會在戰略地圖自動交戰,直到到一方沒有兵力。指揮介面為為3D畫面,以即時策略模式進行,玩家依身份指揮己方部分或全部部隊。戰鬥按軍勢接觸地點,分為野戰、攻城戰、水戰三類。野戰和攻城戰中,雙方布有本營和陣,攻破對方本陣或全滅對方部隊的一方為勝。攻城戰中守方有堅固的城牆保護本陣,攻方可以用兵器加快攻城,或將守城方引誘出城[11]。水戰不設本營故只有全滅敵軍一種勝利方式。部隊士氣是左右戰局的重要戰鬥因素,部隊士氣過低時攻防能力大幅下降,極高時威力則會提升[7]。部隊士氣交戰時會緩慢降低,出現不利局面——如遭夾擊、有己方部隊潰敗、陣被占領等——則會大幅下降。部隊可消耗全勢力共用的指揮量發動戰法,如發動增益效果、恢復士氣、施放火計等[1]。指揮量會隨時間增加,同時陣可加快回復速度。交戰過程中可以有援軍加入戰場。

    武將人際是本作的一大要素,可通過「相關圖」顯示——所檢視武將顯示在中心,關係緊密的武將圍繞在中心武將周圍。武將交情通過親密感和「絆」表示。玩家可通過宴會、贈送物品、協助任務等方式提升親密度。玩家和武將親密感達到一定程度時,武將會向玩家提出請求,玩家完成委託後雙方即可締結「絆」。結絆角色在內政或戰鬥時會有加成效果[10]。絆分5級,一般角色可以強化到4級,最高級只能在特定武將間產生,例如劉備和關羽、張飛。有時其他武將會對玩家產生感情狀態,此時玩家可以向該角色師事,提升能力或習得戰法 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday

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