作者LABOYS (洛城浪子)
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標題[閒聊] 祖堅正慶:FF16從7年前開始開發
時間Fri Jun 30 20:27:21 2023
https://twitter.com/THETRAD_TFM/status/1673944999791304706 https://pbs.twimg.com/media/FzsL-6JakAAjHnu.jpg 祖堅接受廣播訪問
重點摘錄:
- FF16從七年前開始開發。
他有補充說明全面開發當然是在更晚的時間點,
但是項目確立,初步開發是從7年前開始。
- 他是在比較靠近現在的時間點,才更多投入在16的開發,
並且提到現在做遊戲相當不容易。
- 他主要的工作分為兩個部分,
首先當然是製作遊戲音樂,另一半則是要把這些音樂很好的融入遊戲當中。
- 為了使遊戲內容和音樂相匹配,他們開發了一個「數位實時遊戲音樂編輯器」,
可以使遊戲中音樂和每個玩家的操作同步。
先前就說過這次FF16的音樂賣點在於全實時調整(利用FF14開發的一些經驗)
當下的旋律會根據玩家的操作,來播放不同的後續音樂小節。
比方說可能如果上去開大招就會變得激昂,而注重閃躲則音樂會變得輕快(舉例)
透過這個編輯器,音樂可以根據遊戲的節奏和玩家的操作自動調整,
提供更加動態以及互動性的遊戲音樂體驗。
- 祖堅以為他寫了200首曲目,結果發現其實超過了300首。
- 原聲帶 CD 花費了超過一個月的時間進行後期製作。
- 他希望大家先玩過遊戲,再去聆聽原聲帶的音樂。
https://youtu.be/09OcNQvFF5Y?t=420 這次大戰的配樂真的史詩
原來這首歌一直在唱的是 Away~ Away~ XDD
我終於聽懂啦
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.12.199 (臺灣)
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推 b325019: 我還以為只會依照進度實時調整原來還會參考玩家操作喔 06/30 20:29
推 yai5217: 燃燒生命 06/30 20:30
推 ASMMILK: 超喜歡away這首 06/30 20:30
推 dukemon: 說是3.1左右開始,所以確實差不多時間 06/30 20:30
推 rockheart: 7年…… 06/30 20:31
推 b325019: 小編制先從劇本開始弄花不了太多錢 06/30 20:32
推 dukemon: 訂了豪華版原聲帶,期待歌詞內容 06/30 20:32
→ dukemon: 他們先從劇本那邊開始想,企劃弄完之後才開始開發 06/30 20:33
推 Yanrei: 樓下說你看開發這麼久 06/30 20:33
※ 編輯: LABOYS (36.234.12.199 臺灣), 06/30/2023 20:34:43
推 anumber: 你看開發這麼久 06/30 20:35
推 BSpowerx: 那不就是FF15一做完就開始了 06/30 20:36
推 Hyakki: 有料 這代的音樂真的很讚 06/30 20:37
→ dukemon: 搞不好明年或後年就說FF17要出了XD 06/30 20:40
推 waggamsn: 鈴木好像還是2020加入的,有說過一開始戰鬥怎麼弄都弄不 06/30 20:40
推 harleymax: away這首真的燃爆 06/30 20:40
推 b325019: 應該說15評價爆炸之後 06/30 20:40
→ waggamsn: 好 06/30 20:40
→ dukemon: 這樣看起來全面開發大概2~3年 06/30 20:41
推 speedingriot: 10年開發變7年開發,至少進步了3年 06/30 20:41
推 leon19790602: 立項到全面開發通常會隔段時間 06/30 20:43
推 k920354496: 音樂真的讚 06/30 20:49
→ dukemon: 想到XB1,製作組企劃階段最先做的是巨神跟機神模型 06/30 20:50
→ dukemon: 旁邊在作霸天2的同事整個疑問他們到底在幹嘛XDDDDDD 06/30 20:50
推 StBeer: 跟洛克人的敵人讀指令一樣的概念嗎? 06/30 20:51
→ ksng1092: FF17也開始開發了啊XD 06/30 20:54
推 AkikaCat: 七年是指項目成立開始,全力衝刺是更之後的事情 06/30 20:55
推 zseineo: XB1那個太白癡 做了兩個模型跑去問老任你們有沒有興趣www 06/30 20:55
→ zseineo: 一個案子做完開始想下一個案子要做什麼應該滿正常的 對於 06/30 20:57
→ zseineo: 這種能持續出續作的作品來說 06/30 20:57
→ zseineo: 不過全面開發都是2~3年左右 超過這個時間不是太有錢就是 06/30 20:58
→ zseineo: 出事了XD 06/30 20:58
推 BrahmaBull36: 他說的7年是從2016早期開發(立項)開始算 實際全力 06/30 21:14
→ BrahmaBull36: 開發是2020開始 06/30 21:14
推 WhySoHard: 看聊天室一直唱好累就覺得是好累~好累~ 06/30 21:14
→ BrahmaBull36: 像FF15是2005年底開始早期開發 但一直到2012才開始 06/30 21:19
→ BrahmaBull36: 全力開發 FF7RE則是2015開始早期開發 2017開始全力 06/30 21:19
→ BrahmaBull36: 開發 06/30 21:19
推 gm79227922: 戰鬥鈴木加入才開始的 06/30 21:22
→ gm79227922: 感覺原本的可能是FF14單機版那真的慘XD 06/30 21:23
推 loleea: 這首真的是目前聽到最頂的 06/30 21:27
推 sasmwh561: 7年週期,好像很多爆炸遊戲也是如此,聖歌2077 06/30 21:31
推 NeoHideo: 不死鳥主題曲超熱血 06/30 21:35
→ penchan: 鈴木加入的時候是開發完風姊戰也就是試玩的城堡那邊 06/30 21:36
→ penchan: 然後招喚獸切換技能的概念似乎是鈴木的主意 06/30 21:37
→ dukemon: 含企劃的話7年應該還好,XB我印象中也是差不多時間 06/30 21:39
推 BrahmaBull36: 其實正常開發時間都不會把早期開發加進去啦 因為早 06/30 21:50
→ BrahmaBull36: 期開發基本就沒什麼進度 06/30 21:50
推 CowGundam: 所以祖堅在醫院時同時在搞14跟16喔,難怪吉田在fes 上 06/30 21:55
→ CowGundam: 哭成那樣 06/30 21:55
推 SaberMyWifi: 有些公司會把構思的時間也算進去說自己開發了20年 06/30 21:57
※ LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 06/30 22:01
→ zseineo: 但他們訪談都喜歡從立案時間開始講的樣子,我看mh也是 06/30 22:06
→ m96m: Todd: 星空開發35年 06/30 22:26
推 jkl852: 遊戲開發7年很正常啊 06/30 22:44
推 Kowdan: 祖堅的BGM真的超熱血 06/30 22:55
推 eric20601: 祖堅真的是超人 06/30 22:56
推 roribuster: 重點是他一邊抗癌一邊弄14和16的曲子,我覺得超人… 07/01 00:22
推 cucu1126: 吉田有說過接到case差不多是冰與火播到第五季的時侯,也 07/01 02:31
→ cucu1126: 就是2015,大概前期作業完到2016才開始動工 07/01 02:31
→ shinchung: 聽起來就是不順遂的幹了很多白工 07/10 22:44