[爆卦]丁特遊戲橘子是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇丁特遊戲橘子鄉民發文沒有被收入到精華區:在丁特遊戲橘子這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 丁特遊戲橘子產品中有63篇Facebook貼文,粉絲數超過365萬的網紅台灣達人秀,也在其Facebook貼文中提到, 早該清起來了吧! 支持特哥😎😎😎 #很蕙編 #台灣達人秀 #達人秀新聞 #丁特 #橘子 #天堂 #轉蛋法...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過28萬的網紅飆悍館長,也在其Youtube影片中提到,購物網站https://bit.ly/3w1rQik #天堂M #丁特 #遊戲橘子 #館長 #飆悍館長 #手遊...

丁特遊戲橘子 在 薛弘偉 Instagram 的最佳貼文

2021-09-24 00:01:09

感謝爺爺丁丁的參與,今晚再度衝撞遊戲橘子的台子 機率好死不死又是「剛好」2.3%,連續兩次花費上百萬製作後都是這個結果 其實對有一點點統計學概念的人來說,上次的數據就已經有十足充分的理由相信這個紫布的真實機率是遠遠低於10%的 加上這次200萬鑽也「剛好」2.3%,還願意相信是玩家消費過程手太黑,而...

丁特遊戲橘子 在 羚羊哥哥_羊春Man Instagram 的精選貼文

2021-09-10 20:49:36

#新北市兒童藝術節 最近沉澱了一下 想要好好地分享這奇幻的旅程🌈 對我來說這是一個非常特別的一個經驗 因為疫情的關係,我們克服了一切距離的問題 共同完成了許多的任務🤩🤩🤩 1️⃣八人的歌曲錄音 嚴格來說可以說是我第一次在歌曲獻聲🎵 我們各自在家中練唱並且錄音 最後由我們的音樂總監「草莓姐姐」合在一...

丁特遊戲橘子 在 甘子禾?柳丁歐巴 Instagram 的精選貼文

2020-07-16 19:36:09

🎉直播預告 🎊超棒的培樂多黏土教學直播抽獎活動來啦 陪著我們長大的培樂多黏土,這次要來帶給小朋友滿滿的黏土美食啦!柳丁哥哥跟 橘子姐姐 @tangerine0531 即將在直播中,教各位用培樂多廚房料理系列,來作出超可愛的美食黏土喔!明天7/10(五)晚上17:30,我們線上見😁 一起來看直播學捏...

  • 丁特遊戲橘子 在 台灣達人秀 Facebook 的最佳解答

    2021-09-30 00:30:15
    有 17 人按讚

    早該清起來了吧!
    支持特哥😎😎😎
    #很蕙編

    #台灣達人秀 #達人秀新聞 #丁特 #橘子 #天堂 #轉蛋法

  • 丁特遊戲橘子 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2021-09-28 23:55:34
    有 492 人按讚

    【從遊戲發行角度聊聊近期的天堂M機率事件】

    背景說明一下:

    ●人氣直播主丁特,花了數百萬直播製作紫布上百次成功率才2.x%,而韓版公布機率為10%。

    ●《天堂M》曾表示所有機率與韓版設定相同。但事發後也同步更改機率公告,從原本的「所有機率與韓版一致」改為「本公告僅提供所有消費類型『機率性商品』設定規則與韓版一致,不含遊戲內道具強化、製作等機率設定」

    先聲明,我沒什麼朋友在橘子遊戲部門,也不認識丁特先生,也不會以道德的角度來講這件事情,只是想讓大家了解一下,遊戲發行碰到這類事情的立場與思考模式是什麼。

    --
    首先,大部分的台灣遊戲發行公司,對於原廠機率“沒有”更改的權利;越大的遊戲研發公司,越不會讓發行擅改機率,尤其市場相對中國日本韓國更小的台灣。

    現在遊戲的機率設定“非常複雜”,每一項機率彼此之間都有關係,發行商不懂隨便調整機率,很容易造成遊戲的崩壞。我沒有跟NCsoft合作過,但有跟幾家韓國大型遊戲商合作的經驗,基本上完全不讓發行有調整機率的可能。(連要到機率表都不容易)

    越是大型的公司,對遊戲設定的可調整彈性就"越低",因為那是千百萬個樣本下所驗證的最佳設定,不接受沒有科學根據的調動。

    同理,一個“正常”的遊戲發行公司,理論上不會去想調整《天堂M》的任何機率設定。因為一個在韓國長期霸佔暢銷榜首的“成功”遊戲,任何自以為是的調整,都可能都會造成原數值體系不可預期的影響,使得遊戲收入反而下滑。

    “沒有壞的東西不要修,成功的體系不要亂動”,這是一個正常發行商都會有的認知。(但橘子決策過程正不正常我不清楚就是)

    最後,“機率不是調越低,收入就會越高”。太低的機率反而會讓人卻步,就跟一直賺不到錢的老虎機不會讓人上癮一樣。每個機率的設定都有所謂的“甜蜜點”,而這個甜蜜點是需要大量測試、計算、驗證才能得出。

    --
    那為什麼台灣和韓國的機率會不同?

    我猜想《天堂M》一開始的紫布製作機率,有可能真的是10%,但隨著遊戲上線後,經過千萬次的測試以及A/B Test後,遊戲方發現2~3%所帶來的收益才能最大化,因此進行了微調。

    至於這是原廠擅自更動?還是橘子弄的台灣特別版?

    這我當然不知道,但以自己做發行十幾年的經驗,很多時候原廠的“有趣程度”超乎一般人想像.....上錯不同版本的機率表,順手調整某些設定而沒告知,修了A bug結果C bug跑出來,這些都是我曾親身經歷只能往肚子裡吞的血淚。

    因為這些錯誤太蠢了,蠢到發行自己都無法相信,更不用說攤開來跟玩家講。所以很多玩家才會覺得台灣發行商都亂搞,有時候還真只能苦笑三聲自我化解。

    這也是轉蛋法實際推行所會碰到的困難之一。除非是自行研發,否則台灣九成以上的發行商對原廠機率沒有掌控權的;更不用說遊戲機率被驗證是有難度的,因為很少遊戲會像《天堂M》般,有大戶願意花上百萬做「人體實驗」,而玩家不花這麼多錢,就無法證明機率的準確性。

    但我個人還是支持轉蛋法就是,資訊透明對中小廠商消除競爭差距,還是有一定幫助。

    PS.以上所述,為個人所理解的“正常”遊戲發行思考模式,是否適用《天堂M》紫布事件無法確認。

    #倒是很少博弈遊戲玩家要求公布機率?

  • 丁特遊戲橘子 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-28 12:22:19
    有 16,055 人按讚

    在這誠摯地向
    遊戲橘子Gamania
    道歉

    亞洲橘子對不起 是我不該手這麼黑還幻想能花錢做出紫布

    亞洲橘子對不起 是我不該誤會你們的公告,公告說所有機率與韓版一致,我應該要自行腦補這「所有機率」並不包含機率製作

    亞洲橘子對不起 是我不該成為那兩百億分之一的衰鬼害你們被罵

    亞洲橘子對不起 是我不該死心塌地支持你們的遊戲將近四年 原來你們的營運部門粉專說的、網頁公告的、記者會講的全部都是垃圾不可採信,是我自己白癡要信怎麼能怪你們事後改機率呢?

    在這邊誠摯的為我的臉黑向你們以及各大工讀生致歉

    對不起!!

  • 丁特遊戲橘子 在 飆悍館長 Youtube 的精選貼文

    2021-09-25 23:35:12

    購物網站https://bit.ly/3w1rQik
    #天堂M #丁特 #遊戲橘子 #館長 #飆悍館長 #手遊

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