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丁墨創世 在 ?彩紅 | IRIS OZ Instagram 的最佳解答
2021-05-30 16:36:25
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2020-03-05 08:00:00(modified video from DVD)羅馬市作為歐洲最大的文化城市之一,擁有伊特魯里亞時代至今不計其數的歷史遺蹟,是伊特魯里亞時代王朝和羅馬早期至晚期的歷史見證,羅馬帝國同樣也給這座城市留下了無數珍貴的歷史財富。
羅馬是天主教中心,天主教建築遍布整個城市,最重要和最中心的是羅馬的城中之國梵蒂岡。全世界最大的教堂聖伯多祿教堂(義大利語 Basilica di San Pietro, 又譯聖彼得大教堂)與容納教會歷代收藏的梵蒂岡博物館 (Musei Vaticani)位於其中。市中心東南側的聖若望拉特朗大殿(Basilica di San Giovanni in Laterano,英文:Archbasilica of Saint John Lateran)是教宗主教座堂。西斯廷禮拜堂 (Cappella Sistina,英文:Sistine Chapel)緊鄰聖伯多祿大殿,以米開朗基羅所繪《創世紀》穹頂畫,及壁畫《最後的審判》而聞名。此外,現在這裡也是教宗選舉的舉行處。 羅馬的其他教堂,修道院也大都建築雄偉,藏有歷代重要聖物和價值連城的藝術品。
萬神殿(Pantheon)是前27年的羅馬共和國時期,屋大維的副手阿格裡帕為了紀念打敗安東尼和「埃及豔后」克利奧帕特拉而建造的。這座廟宇在80年被大火焚毀,直到公元125年由哈德良皇帝下令重建。609年拜占庭皇帝將萬神廟獻給羅馬教宗卜尼法斯四世,後者將它更名為「聖母與諸殉道者教堂」(Santa Maria ad Martyres),這也是今天萬神廟的正式名稱。萬神廟至今還是一個教堂,這裡會定期舉行彌撒以及婚禮慶典,同時也是世界各國觀光客們競相參觀的地方。
羅馬競技場(Colosseo,英語:Colosseum)由維斯帕先皇帝下令興建,於80年建成大圓形的競技場。當時稱能容納5萬人在這裡觀賞猛獸與鬥獸士或者鬥獸士之間淒慘悲壯的角鬥,中場休息時間則安排處死人犯,而這樣殘忍的大眾娛樂活動到523年才被完全禁止,最後共約有七十萬人死於競技場。442年和508年發生的兩次強烈地震對競技場結構本身造成了嚴重的損壞,加上15世紀時教廷為了建造教堂和樞密院,拆除了競技場的部分石料,所以形成現在殘缺的模樣。
羅馬廣場(Foro Romano, 英語:Roman Forum)曾是古代羅馬城政治、經濟、文化和宗教生活的中心,羅馬城和羅馬帝國政治權力的中心,是世界最古老的一座議事廣場,反映了整個羅馬歷史的面貌;帝國議事廣場是羅馬論壇的一系列擴展建築,建成於羅馬共和國末期和羅馬帝國早期,君士坦丁凱旋門(Arco di Costantino)位於其間。馬克森提烏斯和君士坦丁巴西利卡是古羅馬廣場上最大的建築物,位於廣場北側,由皇帝馬克森提烏斯始建於308年,312年由君士坦丁一世完成於米里維橋戰役擊敗馬克森提烏斯之後。
帕拉蒂尼山 (Palatino, 英語:Palatine Hill) 是羅馬七座山丘中位處中央的一座,其為現代義大利羅馬市裡所保存的最古老的地區之一。其高約40多米,在山頂上往下望,一側為古羅馬廣場,另一側為馬克西穆斯競技場。
馬克西穆斯競技場(Circus Maximus,意為「大競技場」)是羅馬共和時期第一座競技場,也是最大的一座。馬克西穆斯競技場長621公尺(2,037英尺),寬118公尺(387英尺),可容納300000觀眾。競技場大部分建築已被拆毀,僅有東端一小段看台地基殘留。
卡拉卡拉浴場 (Terme di Caracalla )(建於212年至217年)除了洗浴池外,同時擁有花園、健身房、會議廳、圖書館和理髮店等服務設施,是個古代的公共娛樂場所,它的供水排水系統和中央供暖系統的技術問題在當時都被完美地解決了,現在的卡拉卡拉浴場仍用於夏季歌劇演出。
聖天使城堡(Castel Sant'Angelo)曾是羅馬皇帝哈德良的陵墓,中世紀時改建成一座城堡。
塞維安城牆(Mura serviane, 拉丁語:Murus Servii Tullii)是羅馬的一道城牆,塞維安城牆用大塊凝灰岩砌築,城牆高達10米,底寬3.6米,據信有16個大門,其中許多只在著作中提到。現存的城牆建於公元前4世紀。
奧勒良城牆 (Mura aureliane)。修建於公元271年到275年,羅馬皇帝奧勒良和普羅布斯在位時期。高16米,城牆擁有383個塔樓、7,020個垛口、18個主要城門,5個邊門、116個廁所,以及2,066個對外窗口。
亞壁古道 (Via Appia) 修建於公元前4世紀,是古羅馬城通向卡拉布里亞的主要公路。路兩旁有眾多古代遺蹟,其中有埋葬有50萬早期基督徒的San Callisto墓穴。
國立羅馬博物館(Museo Nazionale Romano)有四間分館。分館之一是古羅馬時可容納6000多人入浴的戴克里先浴場(Terme di Diocleziano)的遺跡。另外三個展館分別是Palazzo Massimo,Crypta Balbi以及Palazzo Altemps三個地方。四間博物館陳列著希臘、羅馬時代的大量雕塑,馬賽克。古羅馬雕塑的館藏世界最豐。
特拉斯提弗列街區(Trastevere)該地區是羅馬的第13區, 位於台伯河西岸,以精釀啤酒酒吧,工匠商店,小餐館,經濟型酒店和住宿加早餐旅館聞名。 狹窄,鵝卵石鋪成的街道上充滿魅力,在主要廣場外,夜晚該區域可能非常安靜。 隨著傍晚的臨近,街頭藝人,詩人,大鬍子的滑板手和興高采烈的喜樂演員,以不顧一切的熱情,紛紛湧入街區的無數俱樂部,酒吧和廣場。 該地區也是最受遊客歡迎的社區之一。
其他受遊客歡迎的地點還有許願池和它的18世紀巴洛克噴泉特萊維噴泉(Fontana di Trevi,建於1732年至1762年),高約26米,寬約20米,是羅馬最大的噴泉,也是全世界最受歡迎和最著名的噴泉之一,傳說閉著眼睛背對著許願池投硬幣,願望就會成真,因此吸引了眾多遊客紛紛向池內投硬幣許願。
除此之外還有納沃納廣場(Piazza Navona), 威尼斯廣場 ( Piazza Venezia), 鮮花廣場 ( Campo de' Fiori)等多座大型廣場,18世紀的西班牙廣場(Piazza di Spagna)和廣場上的西班牙階梯 (Scalinata di Trinità dei Monti,英語Spanish Steps) 曾是電影《羅馬假期》的經典取景地。
現代羅馬的大部分著名建築都位於城市的外圍,如法西斯墨索里尼時期興建的EUR區。1960年夏季奧林匹克運動會的場館等,城市西部的10層居住樓Corviale(建於1972年至1982年)是全歐洲最長的高層建築。 -
丁墨創世 在 小小實況 Youtube 的最佳解答
2018-08-17 18:27:15歡迎來到 小小實況
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2016-09-01 17:53:47快看!白白黑黑的觸手怪在天上飛呀~
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【明日的邊界,當下的存亡】《魔鬼終結者:黑暗宿命》
詹姆斯凱麥隆親自執導與監製的《魔鬼終結者》三部作品,都會有墨西哥人或拉丁裔人,這些人為著今日的生存掙扎,但也期待著更美好的明日,但更多時候他們無暇於未來願景願景的建構,而是當下分分秒秒的存亡關鍵。
相較於已經被賦予明確未來命運的救世主,這些邊境民族更關心是否能看到下一個曙光。希望與絕望在他們生命裡如無常的暴風雨,毫無預警地頻繁更迭,能撐過當下才是真正的贏家。
過去詹姆斯卡麥隆執導的《魔鬼終結者》兩部作品,人文情感較大過於科學正確性的考量,讓主角面對的宿命,能與觀眾的自身經驗產生強大的連結。我們都是流亡者,在各自的生命裡找尋憧憬的歸途,面對已經無法改變的結果,我們如何掌握自己的未來?
《魔鬼終結者:黑暗宿命》的論述比起過去的作品更悲觀,縱使改變了命運,但結果可能不是自己所樂見。但在向這個世界認輸之前,至少我們可以協助別人扭轉自己的未來,讓自己的缺憾成為別人強悍的勇氣。
【回歸系列的框架,開創當代的價值】
《魔鬼終結者:黑暗宿命》算是舊瓶裝新酒,從詹姆斯卡麥隆創立的架構支撐新的故事,但也不會有毫無新意的感覺,因為重回了老規則,比起過去三到五集的續集,主軸更加完整。
自從詹姆斯卡麥隆放下導演筒後,之後的續集都著重在時穿越的噱頭上,角色的血肉缺乏吸引人的張力。在最初的兩集《魔鬼終結者》,導演沒有企圖描寫一個波瀾壯闊的史詩,關於未來的片段只是不時在劇情中閃現,保留了對於未來意象的朦朧感,也加深了主角們對於未來不確定性的恐懼,面對那個可能到來的悲劇,只能戒慎恐懼地前進,鏡頭凝聚於小人物抵抗大命運的掙扎,時空穿越從來不是主要命題。
第四集的《魔鬼終結者:未來救贖》,曾嘗試跳脫阿諾史瓦辛格的形象束縛,以反抗軍首領約翰康納的崛起做為故事,但它少了一個比較哲學性的衝突做為劇本的施力點,讓史詩格局的框架變的很廉價,第五集《魔鬼終結者:創世契機》完全以懷舊元素與約翰康納變成反派的噱頭加以組合,除了在預告片裡提前破哽別有新意之外,很難詮釋出與新時代呼應的議題。
《魔鬼終結者:黑暗宿命》更貼近充滿絕望氛圍的當代,我們的蹤跡成為網路的數位資料庫,人們再也無法擁有真正的自由,自身的價值變成可以記錄與分析的數據,供無數的陌生人閱覽,那我們該如何定義完整的自己?我們不需要恐懼強大的人工智慧,因為我們已經臣服於虛擬的掌控。但人工智慧的恐怖,也不是詹姆斯卡麥隆當初想要強調的重點,他更關注人文性上的思辨,《魔鬼終結者:黑暗宿命》亦沒有著墨於人工智慧太深。
網際網路無遠弗屆,但現實的世界分裂成許多邊境,邊境上有許多在生死邊緣掙扎的人們。在未來會是救世主的主角,受助於邊境人們的援手最多,先進國家森嚴的體制,卻對於這些底層的人們予以殘酷的待遇。我們不需要等待人工智慧大魔王的降臨,現實的階級分裂與對立,早已是最現實的地獄。這個世界太複雜了,所以只能用系統與數據將世界濃縮成容易理解的樣貌。
將科幻議題置入於現實的社會現象,更容易讓人從電影中產生自省的動機,真正的衝突不存在於遙遠的未來,而是近在眼前的當下。或許不少科普人士會檢討電影穿越時空的合理性,但《魔鬼終結者:黑暗宿命》更專注於個人命運的哲學上
【放下墨鏡 終結輪迴】
阿諾史瓦辛格再度回歸這部經典系列,飾演窮追不捨的殺手機器人T800。電影裡有一幕T800在鏡子前放下了過去系列作的招牌墨鏡,象徵著告別過去的肅殺形象,也意味著人性從鋼鐵之軀內覺醒。T800在過去被製造為終結反抗軍首領的戰爭機器,現在它終結了自己的過去,嘗試以人的姿態活著,再也不需要用墨鏡掩飾自己的眼神,因為它想透過雙眼向世界證明自己擁有靈魂的存在。
《魔鬼終結者》系列早期的兩部經典,一直有著濃重的女性主義味道,莎拉康納的堅強,不僅對抗著父權的暴力,也在嘗試終結父權社會造成的戰爭輪迴。《魔鬼終結者:黑暗宿命》的T800也終結了過去束縛男性的框架。天網之所以陽剛男性的形象製造T800,原因在於從過去到現在,男人的形象總是與戰爭跟武器聯想在一起,強健的四肢與寬廣的胸膛是必須擁有的要求,如今T800擁有了慈父的形象,並終結了家暴的悲劇,擔任起父親的角色,寬闊的胸膛也不再服務於殺戮,也能成為愛人的依靠。
一個人擁有靈魂的證明,在於他擁有拋下過去的選擇。當男性不再被既有的父權框架拘束,才能終結新的悲劇。
【經典的框架 新穎的宿命】
雖然《魔鬼終結者:黑暗宿命》沿用了最早期的架構,但在懷舊的元素上使用了新穎的手法重新詮釋,所以不會有老飯再重炒的感覺,而且電影本身有一個明確的主題,僅在畫面上向前作致敬。
命運究竟是什麼?是可以改變的藍圖,還是只能做好萬全準備的接受?《魔鬼終結者:黑暗宿命》在兩種看法上做了一氣呵成的辯證,述說生命裡我們需要具備這兩種的決斷。雖然不知道莎拉康納的旅程是否能繼續下去,但至少被埋藏許久的光輝,終於完整的綻放。
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【明日的邊界,當下的存亡】《魔鬼終結者:黑暗宿命》
詹姆斯凱麥隆親自執導與監製的《魔鬼終結者》三部作品,都會有墨西哥人或拉丁裔人,這些人為著今日的生存掙扎,但也期待著更美好的明日,但更多時候他們無暇於未來願景願景的建構,而是當下分分秒秒的存亡關鍵。
相較於已經被賦予明確未來命運的救世主,這些邊境民族更關心是否能看到下一個曙光。希望與絕望在他們生命裡如無常的暴風雨,毫無預警地頻繁更迭,能撐過當下才是真正的贏家。
過去詹姆斯卡麥隆執導的《魔鬼終結者》兩部作品,人文情感較大過於科學正確性的考量,讓主角面對的宿命,能與觀眾的自身經驗產生強大的連結。我們都是流亡者,在各自的生命裡找尋憧憬的歸途,面對已經無法改變的結果,我們如何掌握自己的未來?
《魔鬼終結者:黑暗宿命》的論述比起過去的作品更悲觀,縱使改變了命運,但結果可能不是自己所樂見。但在向這個世界認輸之前,至少我們可以協助別人扭轉自己的未來,讓自己的缺憾成為別人強悍的勇氣。
【回歸系列的框架,開創當代的價值】
《魔鬼終結者:黑暗宿命》算是舊瓶裝新酒,從詹姆斯卡麥隆創立的架構支撐新的故事,但也不會有毫無新意的感覺,因為重回了老規則,比起過去三到五集的續集,主軸更加完整。
自從詹姆斯卡麥隆放下導演筒後,之後的續集都著重在時穿越的噱頭上,角色的血肉缺乏吸引人的張力。在最初的兩集《魔鬼終結者》,導演沒有企圖描寫一個波瀾壯闊的史詩,關於未來的片段只是不時在劇情中閃現,保留了對於未來意象的朦朧感,也加深了主角們對於未來不確定性的恐懼,面對那個可能到來的悲劇,只能戒慎恐懼地前進,鏡頭凝聚於小人物抵抗大命運的掙扎,時空穿越從來不是主要命題。
第四集的《魔鬼終結者:未來救贖》,曾嘗試跳脫阿諾史瓦辛格的形象束縛,以反抗軍首領約翰康納的崛起做為故事,但它少了一個比較哲學性的衝突做為劇本的施力點,讓史詩格局的框架變的很廉價,第五集《魔鬼終結者:創世契機》完全以懷舊元素與約翰康納變成反派的噱頭加以組合,除了在預告片裡提前破哽別有新意之外,很難詮釋出與新時代呼應的議題。
《魔鬼終結者:黑暗宿命》更貼近充滿絕望氛圍的當代,我們的蹤跡成為網路的數位資料庫,人們再也無法擁有真正的自由,自身的價值變成可以記錄與分析的數據,供無數的陌生人閱覽,那我們該如何定義完整的自己?我們不需要恐懼強大的人工智慧,因為我們已經臣服於虛擬的掌控。但人工智慧的恐怖,也不是詹姆斯卡麥隆當初想要強調的重點,他更關注人文性上的思辨,《魔鬼終結者:黑暗宿命》亦沒有著墨於人工智慧太深。
網際網路無遠弗屆,但現實的世界分裂成許多邊境,邊境上有許多在生死邊緣掙扎的人們。在未來會是救世主的主角,受助於邊境人們的援手最多,先進國家森嚴的體制,卻對於這些底層的人們予以殘酷的待遇。我們不需要等待人工智慧大魔王的降臨,現實的階級分裂與對立,早已是最現實的地獄。這個世界太複雜了,所以只能用系統與數據將世界濃縮成容易理解的樣貌。
將科幻議題置入於現實的社會現象,更容易讓人從電影中產生自省的動機,真正的衝突不存在於遙遠的未來,而是近在眼前的當下。或許不少科普人士會檢討電影穿越時空的合理性,但《魔鬼終結者:黑暗宿命》更專注於個人命運的哲學上
【放下墨鏡 終結輪迴】
阿諾史瓦辛格再度回歸這部經典系列,飾演窮追不捨的殺手機器人T800。電影裡有一幕T800在鏡子前放下了過去系列作的招牌墨鏡,象徵著告別過去的肅殺形象,也意味著人性從鋼鐵之軀內覺醒。T800在過去被製造為終結反抗軍首領的戰爭機器,現在它終結了自己的過去,嘗試以人的姿態活著,再也不需要用墨鏡掩飾自己的眼神,因為它想透過雙眼向世界證明自己擁有靈魂的存在。
《魔鬼終結者》系列早期的兩部經典,一直有著濃重的女性主義味道,莎拉康納的堅強,不僅對抗著父權的暴力,也在嘗試終結父權社會造成的戰爭輪迴。《魔鬼終結者:黑暗宿命》的T800也終結了過去束縛男性的框架。天網之所以陽剛男性的形象製造T800,原因在於從過去到現在,男人的形象總是與戰爭跟武器聯想在一起,強健的四肢與寬廣的胸膛是必須擁有的要求,如今T800擁有了慈父的形象,並終結了家暴的悲劇,擔任起父親的角色,寬闊的胸膛也不再服務於殺戮,也能成為愛人的依靠。
一個人擁有靈魂的證明,在於他擁有拋下過去的選擇。當男性不再被既有的父權框架拘束,才能終結新的悲劇。
【經典的框架 新穎的宿命】
雖然《魔鬼終結者:黑暗宿命》沿用了最早期的架構,但在懷舊的元素上使用了新穎的手法重新詮釋,所以不會有老飯再重炒的感覺,而且電影本身有一個明確的主題,僅在畫面上向前作致敬。
命運究竟是什麼?是可以改變的藍圖,還是只能做好萬全準備的接受?《魔鬼終結者:黑暗宿命》在兩種看法上做了一氣呵成的辯證,述說生命裡我們需要具備這兩種的決斷。雖然不知道莎拉康納的旅程是否能繼續下去,但至少被埋藏許久的光輝,終於完整的綻放。
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【明日的邊界,當下的存亡】《魔鬼終結者:黑暗宿命》
詹姆斯凱麥隆親自執導與監製的《魔鬼終結者》三部作品,都會有墨西哥人或拉丁裔人,這些人為著今日的生存掙扎,但也期待著更美好的明日,但更多時候他們無暇於未來願景願景的建構,而是當下分分秒秒的存亡關鍵。
相較於已經被賦予明確未來命運的救世主,這些邊境民族更關心是否能看到下一個曙光。希望與絕望在他們生命裡如無常的暴風雨,毫無預警地頻繁更迭,能撐過當下才是真正的贏家。
過去詹姆斯卡麥隆執導的《魔鬼終結者》兩部作品,人文情感較大過於科學正確性的考量,讓主角面對的宿命,能與觀眾的自身經驗產生強大的連結。我們都是流亡者,在各自的生命裡找尋憧憬的歸途,面對已經無法改變的結果,我們如何掌握自己的未來?
《魔鬼終結者:黑暗宿命》的論述比起過去的作品更悲觀,縱使改變了命運,但結果可能不是自己所樂見。但在向這個世界認輸之前,至少我們可以協助別人扭轉自己的未來,讓自己的缺憾成為別人強悍的勇氣。
【回歸系列的框架,開創當代的價值】
《魔鬼終結者:黑暗宿命》算是舊瓶裝新酒,從詹姆斯卡麥隆創立的架構支撐新的故事,但也不會有毫無新意的感覺,因為重回了老規則,比起過去三到五集的續集,主軸更加完整。
自從詹姆斯卡麥隆放下導演筒後,之後的續集都著重在時穿越的噱頭上,角色的血肉缺乏吸引人的張力。在最初的兩集《魔鬼終結者》,導演沒有企圖描寫一個波瀾壯闊的史詩,關於未來的片段只是不時在劇情中閃現,保留了對於未來意象的朦朧感,也加深了主角們對於未來不確定性的恐懼,面對那個可能到來的悲劇,只能戒慎恐懼地前進,鏡頭凝聚於小人物抵抗大命運的掙扎,時空穿越從來不是主要命題。
第四集的《魔鬼終結者:未來救贖》,曾嘗試跳脫阿諾史瓦辛格的形象束縛,以反抗軍首領約翰康納的崛起做為故事,但它少了一個比較哲學性的衝突做為劇本的施力點,讓史詩格局的框架變的很廉價,第五集《魔鬼終結者:創世契機》完全以懷舊元素與約翰康納變成反派的噱頭加以組合,除了在預告片裡提前破哽別有新意之外,很難詮釋出與新時代呼應的議題。
《魔鬼終結者:黑暗宿命》更貼近充滿絕望氛圍的當代,我們的蹤跡成為網路的數位資料庫,人們再也無法擁有真正的自由,自身的價值變成可以記錄與分析的數據,供無數的陌生人閱覽,那我們該如何定義完整的自己?我們不需要恐懼強大的人工智慧,因為我們已經臣服於虛擬的掌控。但人工智慧的恐怖,也不是詹姆斯卡麥隆當初想要強調的重點,他更關注人文性上的思辨,《魔鬼終結者:黑暗宿命》亦沒有著墨於人工智慧太深。
網際網路無遠弗屆,但現實的世界分裂成許多邊境,邊境上有許多在生死邊緣掙扎的人們。在未來會是救世主的主角,受助於邊境人們的援手最多,先進國家森嚴的體制,卻對於這些底層的人們予以殘酷的待遇。我們不需要等待人工智慧大魔王的降臨,現實的階級分裂與對立,早已是最現實的地獄。這個世界太複雜了,所以只能用系統與數據將世界濃縮成容易理解的樣貌。
將科幻議題置入於現實的社會現象,更容易讓人從電影中產生自省的動機,真正的衝突不存在於遙遠的未來,而是近在眼前的當下。或許不少科普人士會檢討電影穿越時空的合理性,但《魔鬼終結者:黑暗宿命》更專注於個人命運的哲學上
【放下墨鏡 終結輪迴】
阿諾史瓦辛格再度回歸這部經典系列,飾演窮追不捨的殺手機器人T800。電影裡有一幕T800在鏡子前放下了過去系列作的招牌墨鏡,象徵著告別過去的肅殺形象,也意味著人性從鋼鐵之軀內覺醒。T800在過去被製造為終結反抗軍首領的戰爭機器,現在它終結了自己的過去,嘗試以人的姿態活著,再也不需要用墨鏡掩飾自己的眼神,因為它想透過雙眼向世界證明自己擁有靈魂的存在。
《魔鬼終結者》系列早期的兩部經典,一直有著濃重的女性主義味道,莎拉康納的堅強,不僅對抗著父權的暴力,也在嘗試終結父權社會造成的戰爭輪迴。《魔鬼終結者:黑暗宿命》的T800也終結了過去束縛男性的框架。天網之所以陽剛男性的形象製造T800,原因在於從過去到現在,男人的形象總是與戰爭跟武器聯想在一起,強健的四肢與寬廣的胸膛是必須擁有的要求,如今T800擁有了慈父的形象,並終結了家暴的悲劇,擔任起父親的角色,寬闊的胸膛也不再服務於殺戮,也能成為愛人的依靠。
一個人擁有靈魂的證明,在於他擁有拋下過去的選擇。當男性不再被既有的父權框架拘束,才能終結新的悲劇。
【經典的框架 新穎的宿命】
雖然《魔鬼終結者:黑暗宿命》沿用了最早期的架構,但在懷舊的元素上使用了新穎的手法重新詮釋,所以不會有老飯再重炒的感覺,而且電影本身有一個明確的主題,僅在畫面上向前作致敬。
命運究竟是什麼?是可以改變的藍圖,還是只能做好萬全準備的接受?《魔鬼終結者:黑暗宿命》在兩種看法上做了一氣呵成的辯證,述說生命裡我們需要具備這兩種的決斷。雖然不知道莎拉康納的旅程是否能繼續下去,但至少被埋藏許久的光輝,終於完整的綻放。