[爆卦]一條電影是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 一條電影產品中有9篇Facebook貼文,粉絲數超過9,978的網紅老爹談影,也在其Facebook貼文中提到, 【電玩與電影的改編】 蘇格蘭哲學家大衛休謨(David Hume)提出一個哲學概念,他認為這世界不曾存在不會改變的靈魂,我們只是一叢感知,我們隨著感知改變自己,這就是著名的「叢束論」。 哲學家朱立安‧巴吉尼(Julian Baggini)曾經提出「珍珠理論」的觀點,這個觀點大致上在講,無...

 同時也有2978部Youtube影片,追蹤數超過1,100的網紅我是千鈺,也在其Youtube影片中提到,耶!看電影!我是今天沒課才出門的喔,我是乖孩子~ 下星期就要正式回學校上課啦,這星期再偷偷放鬆一下,蠟筆小新的新電影很好看,每次最後面都有滿滿的洋蔥,超感人的啦,還去吃了一樂拉麵,和開箱新玩具,還有疫苗經驗分享,希望大家喜歡這樣輕鬆的影片。 如果喜歡我的影片記得幫我點個喜歡,最後別忘了訂閱我喔,我們...

一條電影 在 電影狂人-影評情報交流平台 Instagram 的最讚貼文

2020-09-07 17:49:21

【#狂迷投稿】 文: 謝信 「如果房嚇×金都,結果會不會各自有好報:男人係咪咁撚無用」 ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ ⁄ 先問大家一條電影常識題,上一套以Room做戲名嘅電影係咩 . 係2016年嘅《抖室...

  • 一條電影 在 老爹談影 Facebook 的精選貼文

    2020-12-27 12:51:21
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    【電玩與電影的改編】

      蘇格蘭哲學家大衛休謨(David Hume)提出一個哲學概念,他認為這世界不曾存在不會改變的靈魂,我們只是一叢感知,我們隨著感知改變自己,這就是著名的「叢束論」。

      哲學家朱立安‧巴吉尼(Julian Baggini)曾經提出「珍珠理論」的觀點,這個觀點大致上在講,無論這一生人遭遇了什麼樣的改變,總有一個特定的本質是不會改變的。

      雖然巴吉尼認為人類有一個與生俱來的特質,但他也認同環境的影響非常深遠,他引用了很多心理學家的研究,來闡述情境因素比個人因素更能預測,他認為活在第三帝國的人因為受到邪惡的誘發,才造成恐怖的納粹主義,更進一步地認為很多人之所以能過的好且有道德,是因為不曾經歷過環境的試煉。

      珍珠理論的另一個觀點,是人類可以有意識地察覺過去生活的歲月裡,是什麼樣的經歷影響他的抉擇,這個抉擇讓他有了什麼樣的改變,這就是巴吉尼認為人類擁有天生不變的一部分。例如天生容易焦慮的人,跟天生比較冷靜的人,他們所做出的抉擇就會不一樣,抉擇又會影響他之後遭遇的人跟際遇,比較容易焦慮的人如果遇到莽撞的挫折,就會尋求可以讓自己冷靜的朋友。

      而電玩編劇的模式,其實是「叢束論」跟「珍珠理論」的演進。

    【線性與非線性的差別】

      在現代的電玩編劇裡,因為自由度受限於技術,大部分玩家扮演的主角被賦予一個決定好的性格特質,較貼近於巴吉尼的「珍珠理論」,他天生就是一個驍勇善戰的勇士,或是性格火爆的警察,或是一個對公主死心塌地的水管工,還是有戀父情節的雙槍女考古學家,玩家很難感受到自己操控的主角的「改變」,而且被綁在固定的線性劇情。

      隨著遊戲開發技術一日千里,出現更多類型的遊戲,其中一種風靡當下的稱為「沙盒」,就是遊戲沒有固定的劇情,但有一個明確的世界觀,還有許多豐富的配角,玩家操作的角色身分背景被降到更低,有的時候甚至是沒有任何背景故事,換句話說,玩家操控的角色其實是一個「容器」,可以讓玩家把自己的意識裝進這個容器,玩家操控這個角色跟電玩世界理的虛擬人物大量接觸,並接下這些角色賦予的任務,玩家自己可以選擇要跟哪些角色互動,並達到塑造角色的樂趣,這個比較貼近休謨的「叢束論」。

      雖然話這樣說,但遊戲不完全可以分做「叢束論」或「珍珠理論」,因為現實拿著遙感的玩家,其實本身就是很受「珍珠理論」影響的人,然而在現實社會體制的壓抑下,他不被社會接受的本質,可以藉由在遊戲裡被接受,換句話說玩家可以藉由跟不同的虛擬角色互動,來達到敘述屬於自己故事的需求,這跟以往被決定好的電玩故事是不一樣的。

      遊戲可以讓玩家有一種不被命運制約的錯覺,現實的他們已經遭遇了各種框架的限制,玩家就像是編劇,只是遊戲開發者的責任,就是製造大量吸引人的材料,讓玩家可以用這些材料來編出自己的故事。

      這就好比有一個玩具池,裡面放滿了各種玩具,這些玩具的吸引力就會決定是否能吸引到小孩,小孩進來玩具池之後,就會用這些玩具編織自己的故事,而玩具池的空間設計,就同等於電玩的世界觀。電玩的編劇則認,就是設計出好玩的玩具(有趣的角色跟任務),以及吸引人的世界觀(玩具池),然後一切讓玩家自己看著辦,成功的遊戲編劇設計,就是讓遊戲裡的選擇可以凸顯玩家自身的性格。

      不過現在有些電玩還是會有一個既有性格的主角,並用電影敘事影像來串接關卡,並用解謎跟關卡困難度,來延展電玩劇情的長度。不過因為是已經有制定好的劇情,遊玩的模式如果比較單一,如果劇情設定不有趣,那就會讓玩家忽略到操控機制的呆版,所以編劇必須要在解謎或是敵人關卡上下一些巧思,就如知名電玩編劇Tom Bissell所說的:「電玩的編劇,是為了讓玩家忽略自己不斷重複同一個動作。」

      哲學家威廉詹姆士(William James)曾經說過,人們受到社交環境影響很深,朋友決定了我們的觀點,車子、房子、等外來物品決定了我們的身分,衣物等飾品也成為自我認同的一部分,巴吉尼進一步說到:「在這個世界決定自己身分的,建構自我認同的是藉由與他人關係的連結,並非自己的心智。」這在電玩世界也一樣,我們藉由與虛擬角色的互動,來建構身上的裝備與裝飾,並與現實玩家連線時,也有組織認同的聚集,但與現實不一樣的地方,在於我們可以選擇想要服從的規則。

      其實佛教與當代哲學的看法很類似,釋迦曾家說過牟尼相信,世界上沒有永恆不變的事物,人類是肉體與各種經驗感知的總和,與休謨的叢束論類似,但釋迦認為我們可以藉由不段的精鍊自我意識,來形塑想要的自我,這好像跟線上遊戲的概念有點像(只是有些人用台幣精煉)。

    【電影與電玩改編的差別】

      電影的編劇結構上,其實比較偏向巴吉尼的「珍珠理論」,因為篇幅不足以緩慢地鋪陳主角的個性,主角必須要有一個既定的性格,直到電影捷局主角可能還會有一個不會改變的本質,但他看待事物的觀點也變了。就像【經典老爺車】裡的美國退伍老兵,他是一個性格火爆的孤僻老人,老兵到最後性格一樣火爆,但他最後願意為被欺壓的少數民族鄰居挺身而出,不再自掃門前雪。

      把電玩改編電影是件不容易的工程,因為敘事上就有很大的差別。如果是自由度高的沙盒遊戲,編劇或導演首先要做的功課,是理解這個電玩的世界觀,接下來是個別理解電玩世界理虛擬角色跟所有的任務故事,然後導演或編劇整理出自己感興趣的觀點,整理出一條電影劇情結構的主線劇情。

      舉個例子,電玩【魔物獵人】的電玩原作,玩家操控的角色完全沒有個性,全部由玩家設定角色的外形。但如果要改編成電影,就要決定一個觀點來述說這個世界觀的故事,好比說我是一個害羞內向的人,那我就會把主角設定成全村的魯蛇,為了達成拯救愛人或親人的目的,只好逼迫自己成為魔物獵人;如果我是一個曾經有段過不去的悔恨,那我會設定主角的親人都被魔物殺死,主角為了復仇當上魔物獵人,反而理解到魔物傷害人類的原因,進而設法讓人類跟魔物可以和平共存。簡而言之,編劇可以思考一下你如何把自己投射到這種開放性的遊戲世界觀裡。

      這種電玩類型的改編,最重要的就是不要試圖討好所有的電玩原作的粉絲,大膽堅決相信自己的觀點去改編作品。

      另一種電玩類型的改編,是電玩原作本身就有好萊塢敘事的底子,它其實有了三幕劇的結構。這種電玩作品為了擴展內容,主要的手段有三個,第一個是增加角色,第二個是增加解謎的數量,第三個是增加敵人跟衝突的數量。所以這類型的改編「刪略」的功夫會很重要,它其實就是在電影三幕劇結構裡大量增加很多小事件,只要從這些小事件整理出大略的三幕劇結構大致上就沒有什麼問題(但目前看起來似乎不是)。

      電影【一級玩家】描述了用玩家在【叢束理論】世界裡,解放【珍珠理論】的苦楚,電影編劇上也還是很【珍珠理論】。線上遊戲是一個持續改變的過程,但電影就是一個必須有頭有尾的過程,所以用有頭有尾的電影去改編持續改變的過程,是一件很有趣的事。

  • 一條電影 在 電影狂人-影評情報交流平台 Facebook 的最讚貼文

    2020-08-31 18:24:43
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    【#狂迷投稿】 文: 謝信
    「如果房嚇×金都,結果會不會各自有好報:男人係咪咁撚無用」
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    先問大家一條電影常識題,上一套以Room做戲名嘅電影係咩
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    係2016年嘅《抖室》,故事係講禁錮講成長講母子關係。咪住,如果只係得呢個答案你只係啱左一半,因為2018年仲有套《荷里活爛片王》入面拆解嘅《瘟疫》英文都係叫The Room,哈哈
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    入正題,當大家狗衝去睇人殺屍嘅時間,我好慶幸有朋友揀左去睇《For Sama》,紀錄片係講一個記者媽媽喺2012-2016呢四年嘅阿勒頗(敘利亞)入面點養大個女點同個女生活,有評論形容片中每格畫面都係新聞頭條而且youtube上有段佢攞奧斯卡最佳紀錄片嘅得獎感言(必睇)
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    好,真係入正題,咁我揀左睇咩呢
    就係《房嚇》同《金都》
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    箇中原因唔解釋喇,但估唔到嘅係我竟然揀左兩套觀感咁反差嘅電影而好彩個次序係先《房嚇》後《金都》
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    睇完房嚇之後本身係諗住出篇屌到佢上天花嘅文但睇埋金都再消化下竟然發現兩者間有幾多位可以一齊講就忽發奇想忽下忽下就變成咁
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    兩套戲嘅開頭係似嘅,雖然你話一套講屋一套講婚姻但喺香港你分得開咩
    不得不讚朱柏康係幾識演,而好睇嘅係今次三個主演都撞得幾有火花,當然由stephy(作為一個同方生有過段咁長感情嘅經歷)去主演就除左可以俾觀眾睇到呢個角色嘅生命仲側面窺探到當年佢自己嘅心路歷程
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    當中最能代表到嘅我諗就係最後一個人食麵個shot,同一個shot第一時間其實令我諗起《空手道》嘅,一諗起《空手道》就諗起係喎,呢套係2017年電影,而佢同方生嘅故事已經係2016年完結先發現somehow原來由果時開始,佢已經喺大眾面前轉換左個堅強嘅形象
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    諗起呢度就要多謝方生(哈),然後就可以講下呢篇文嘅topic做乜鬼
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    緣於係我首先發現《房嚇》入面嘅女主角好廢而呢個廢好明顯係編導故意嘅,片長100mins但個女角對劇情嘅推動作用係過左一半先睇到而且仲只係句好撚on9嘅對白(他有靈魂),不過呢句話有幾撚on9恕大家真係要睇過先知而之前係做乜撚嘢呢
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    以下劇透
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    由30mins開始,本來平鋪直敘嘅戲黎到第一個灣位,喺呢分鐘之前男主角本來查緊間屋背景,呢分鐘之後佢就傻撚左叫埋女主角一齊用間房發癲,就係呢幕呢下我已經決定要屌到佢仆街,你個灣有無轉得咁離譜呀上一秒仲查緊死左人下一秒就今朝有酒今朝醉?(呢個係第一個令我心諗男人係咪咁撚無用,成篇文之後會有第2,3,4次話你知個副題點解係咁)
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    好喇,到40mins,你呢頭明明暗示完個女主角去要一個bb,果頭人地如你所願喇又發神經話唔係想咁,係,你無腦嘅,無諗過咁暗示完人地會用間房嘅,到上一秒屌完人唔要得下一秒又落唔到手(男人係咪咁撚無用×2)
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    其實跟住落黎成套戲個節奏係點呢,由於我係count 住time睇嘅關係(因為預左要屌柒佢)所以發現到電影係好撚有心咁隔5分鐘就搞啲嘢黎玩鳩下大家啲情緒而呢啲位係無撚用過腦全部唔合邏輯的
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    因為到45mins男主角又忽然查番背景喇,走去搵個關事嘅人問嘢但到左50mins又發癲拆房之後隔兩三分鐘對住個bb又要殺又唔殺呢時候女主角終於唔再做紙版講左句對後面劇情有影響嘅嘢就係話「他有靈魂」。。。
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    唔殺個bb咁點呢,咪會大囉,之後劇情講下女主角點做人媽咪點教個細路,呢段時間呢keep左片長20mins左右中間無講男主角病發噃,因為根本無描寫到佢!只係用左一個鏡頭拍佢畫晒陣咁窘住自己但女主角喺編導入面嘅設定係廢架嘛無佢劇情點發展呢於是乎到左77mins佢又發癲今次癲到竟然要對住個細路爆個真相出黎,嘩咁你之前講咩挑動到佢情緒會令我地好危險係咩黎架,而且呢幕偏偏可以同《抖室》入面Brie Larson點引導個仔知道真相有個對比(男人係咪咁撚無用×3)
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    之後劇情就入最後直路啦,後面果啲想營造嘅恐怖根本一啲唔恐怖架喇,不過94mins 果句hey mon叫係有個記憶點,而最撚離譜嘅係故事設定到個男咁on9個女又無作用但都係最後武士,係一啲事都無呢兩個人只係發左場幾個月嘅惡夢就無穿無爛出番黎,後面懶係伏線就不值一提啦
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    本身就係想咁出篇文插佢,睇埋金都之後令我有宜家呢個諗法,如果金都個故事係發生喺房嚇入面,成件事會唔會負負得正呢,首先,雖然朱柏康個角色都有跳制嘅時候,第一下就係突然見到張(搞離婚紙?)果時同佢戲內都俾第二男主角形容為痴線,但佢肯肯定醒過房嚇男主角先,如果環境換一換,有無可能佢地就可以開開心心咁結婚呢,I mean至少搞結婚呢part唔會就搞到「結冰」吖,而且同樣嘅災難亦唔見得會發生喺佢地身上,因為呢套戲嘅女主角係好強而呢個好強係對比男主角嘅廢嘅,係呀,呀朱柏康你喺金都入面係演個廢男友架所以會有(男人係咪咁撚無用×4)不過一陣先講,所以我又會諗如果stephy個設定係似房嚇個女主角咁,咁係咪會開開心心?
    .
    但如果個設定真係咁,咁就唔係《金都》啦,睇金都好睇就在於見到女主角果種灑脫,喺不婚主義抬頭嘅今日其實宜家我地先有一套呢類題材嘅電影係遲左喇但係不婚主義代表住咩,佢背後其實有咩哲學support令愈黎愈多人信奉(唔通剩係因為窮咩),喺電影入面都睇到少少嘅
    .
    其中一個中心思想當然就係「自由」啦
    唔係話電影話自由先係不婚噃,如果focus第二男主角條線就知電影係話:
    不婚係自由,結婚都係自由
    呢個先係真理呀,自由咪就係唔係下下都一定要結婚或者一定唔結婚架嘛,中間果個「唔一定」咪就係自由囉
    .
    戲入面stephy點解因為自由最後揀左「結冰」呀
    因為佢一直俾人置於一個「你無得揀」嘅位吖嘛
    最明顯個表達喺邊呢,就係當stephy俾朱柏康攬住左之後佢問我地係咪呢世都係咁架喇,呀朱生竟然話係仲以為自己果下好 warm呀,大佬呀,對住一個連求婚都會計住當係付出左好多嘅男人(男人係咪咁撚無用×4),仲有乜鬼嘢自由呀,即係從此以後你咩都要付出晒囉因為我唔係唔會付出但我付出少少都會成日數住成日講架
    .
    that's why stephy最後一個人食麵個shot係咁有意思,不婚主義如果focus喺女性身上當然包括埋一啲獨立堅強嘅字眼啦,有時覺得唔關男女平唔平等事嘅,呢啲都係正常吸引異性嘅特質啦
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    完!
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  • 一條電影 在 看電影學英文 Facebook 的精選貼文

    2020-04-01 08:30:00
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    alternative is death = 不配合就是死路一條

    電影 #Avengers Endgame, 復仇者聯盟:終局之戰 精彩例句:
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    I'm dispatching you to his ship.
    我會派遣你去他的船上。

    He won't like that.
    他不會喜歡那樣的。

    His alternative is death.
    他不配合就是死路一條。
    ************************************

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