[爆卦]一拳超人等級是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 一拳超人等級產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅Z9 的看板,也在其Facebook貼文中提到, 純台製 #how哥宇宙 -\-\ 有人問說為什麼要用3D轉2D的形式去製作? 有些動作會看起來不太像我們熟悉的2D動畫的視覺。 啊…這其實涵蓋了很多因素啊。 但最主要還是製作時間跟預算。 小弟研究所剛好就是學這塊領域的。 在製作動畫的時間以及預算上,最重要的就是人力。 台灣的...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過26萬的網紅文老爹,也在其Youtube影片中提到,歷經了快要半年的時間,終於95級啦 文老爹粉絲團網址 https://www.facebook.com/%E6%96%87%E8%80%81%E7%88%B9-105749597566220/ 加入文老爹頻道獲得專屬徽章 https://www.youtube.com/channel/UCrL7Sc...

  • 一拳超人等級 在 Z9 的看板 Facebook 的最佳貼文

    2019-09-16 08:00:00
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    純台製 #how哥宇宙
    -\-\
    有人問說為什麼要用3D轉2D的形式去製作?
    有些動作會看起來不太像我們熟悉的2D動畫的視覺。

    啊…這其實涵蓋了很多因素啊。
    但最主要還是製作時間跟預算。

    小弟研究所剛好就是學這塊領域的。
    在製作動畫的時間以及預算上,最重要的就是人力。

    台灣的動畫技術水準其實並不輸好萊塢的特效,
    但為什麼大家都覺得台灣的動畫怎麼好像一直沒辦法做好?
    為什麼好萊塢的特效或日本動漫總是這麼屌?

    真的還是那兩個理由,
    時間以及預算。

    不是沒辦法做好,而是沒時間跟預算做好。

    大家不知道有沒有去注意復仇者聯盟4最後的電影製作名單,
    有好幾千個digital artists在製作這支影片。
    而且他們是發包給各國一堆動畫特效公司去完成。
    這是在預算超多的情況下才能尻出的絕招。

    我們一開始其實想要嘗試看看純2D動畫。
    但2D動畫製作上面非常費時以及費力,
    而且很難去做調整。

    我們以及動畫公司當然也想要做出一拳超人等級的作品。
    但那種預算都是千萬在燒的。

    在經費以及時間的限制下,
    我們選擇了用3D轉2D的方式去製作這支MV。

    七月半各個團員以及小弟真的非常非常感謝動畫公司團隊,
    在時間以及預算有限的情況下,
    還能創作出這麼棒的作品!

    台灣的動畫,真的很厲害啊!
    不論你喜不喜歡這首歌,
    讓我們為這些默默無名在台灣動畫產業還懷抱夢想
    且默默付出的動畫人才以及音樂人才些鼓勵吧!

    希望這支MV可以燃起大家對於台灣動畫產業的信心,

    也希望大家會喜歡這支MIT的純動畫MV!

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