[爆卦]ポケモンカード 25周年 ボックス是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇ポケモンカード 25周年 ボックス鄉民發文沒有被收入到精華區:在ポケモンカード 25周年 ボックス這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 ポケモンカード產品中有38篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, สัมภาษณ์ลุง Okamoto Street Fighter 2 ตอนต่อ ---------------------------- บริษัทมันมีธรรมเนียมพาลูกน้องไปกินข้าว แล้วเราเป็นคนจ่าย คือเรามีรายได้ต่อ...

 同時也有6478部Youtube影片,追蹤數超過28萬的網紅コヤッキースタジオ,也在其Youtube影片中提到,ポケモン新作、ダイパリメイク&アルセウスには赤緑が深く関わっていた・・・? 赤緑の世界より3000年も前の世界を冒険できるということで、 ポケモンのまだ明かされていない歴史を知ることができるかも・・・? 新作が楽しみ過ぎるとーやが、3000年前のポケモンの歴史について考察いたします! ▼とーやとマ...

ポケモンカード 在 えま 書籍【えまの家計簿貯めグセがつくお金レッスン】4版 Instagram 的精選貼文

2021-09-10 21:15:57

【子ども費ってキリない!】 ⠀ 長男ができた時、 1人目だったこともあり かなりおもちゃ買ったり 服を買ったりと 支出が多かったように思います。 ⠀ メルカリが流行りだしてから 割とおもちゃの戦隊モノや カード類は 中古で買って飽きたらすぐ売るという サイクルで なるべく家に使ってないおもちゃは お...

ポケモンカード 在 いくた的恐竜おねえさん Instagram 的最佳貼文

2021-09-16 08:27:12

#ポケモンカード #コレクション スペシャルアートやレアなカードをこれまで自引きしたやつなんだけど、運いいからいい感じにそろってきた! グミからもふつーのだけどレックウザV出た奇跡! 摩天パーフェクトから出るもぐもぐジュラルドンとかまだまだ欲しいカードはあるけど、ブイズのはあと4種類でスペシャル...

  • ポケモンカード 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-31 23:48:21
    有 112 人按讚

    สัมภาษณ์ลุง Okamoto Street Fighter 2 ตอนต่อ

    ----------------------------

    บริษัทมันมีธรรมเนียมพาลูกน้องไปกินข้าว
    แล้วเราเป็นคนจ่าย

    คือเรามีรายได้ต่อปี 70 ล้าน
    ทุกคนก็เลยนึกกันว่า เราจ่ายได้ไม่มีปัญหาอะไร

    พอถามว่าอยากกินอะไร
    ดันชอบขอกินแต่ของแพงๆหลักหมื่นกัน
    แล้วเราดันมีลูกน้องตั้ง 700 คน

    เงิน 70 ล้านนะ มันเลยหมดไปกับการเลี้ยงลูกน้อง
    ท้ายสุดแทบไม่มีเก็บเลย

    แถมพอลูกน้องบอกว่าจะคืนให้ทีหลัง
    เราก็ต้องบอกตามธรรมเนียมด้วยว่า
    ถ้าจะคืน แกคืนด้วยการเลี้ยงข้าวลูกน้องของพวกแกในอนาคตไป

    -----------------

    ซึ่งรายจ่ายตรงนี้นะ
    เราเก็บบิลกับบริษัทก็ไม่ได้ด้วย
    เพราะมันมีปัญหากับกรมภาษี

    คือมันเป็นบริษัทมหาชน
    แล้วเขาจะไม่ยอมรับการจ่ายเงิน
    เพื่อเลี้ยงพนักงานด้วยกันเป็นค่าใช้จ่ายของบริษัท

    ซึ่งเราอาจนับมันเป็นค่าใช้จ่ายเพื่อการประชุมได้
    แต่มันก็มีขีดจำกัดเรื่องตัวเลขอยู่
    และจะให้มีค่าเหล้าอยู่ในนั้นก็ไม่ได้ด้วย

    ก็เลยต้องใช้เงินตัวเอง

    -----------------------------

    ซึ่งในวิดีโอของตัวเอง
    เราเคยพูดว่าเราเคยได้เงินเดือน 2 ล้านเยน

    แล้วมีคนมาคอมเม้นท์ว่า
    มีเงินเดือนละ 2 ล้านไม่พอเหรอ?

    เราก็เลยตอบไปว่า
    เงิน 2 ล้านแล้วไง?

    รู้เปล่าว่าฉันทำเงินให้บริษัทได้เท่าไหร่?

    คือมันไม่ได้มีค่าถึงขนาดนั้น
    เงินเดือนถึงไม่เป็นเรื่องติดใจตอนที่จะออกจาก Capcom มา

    -------------------------------

    ซึ่งตอนที่เราออกมานะ

    Inafune เขาคงไปฟ้อง Tsujimoto ว่าเราทำปัญหาอะไรนู่นนี่ไว้

    แล้ว Tsujimoto เขาคงเชื่อ
    เลยมีการตรวจสอบการเงินว่าเราซุกอะไรไว้
    แต่ก็ไม่มี

    แต่ที่ได้ยินมา
    คือเจอเรื่องที่คนอื่นซุกเอาไว้แทน

    ซึ่งเราก็พอจะรู้อยู่นะว่ามีใครมั่ง
    คงเป็นพวกเขานั่นแหละ

    ------------------------

    ตอนที่เราลาออกมา
    เราอยากไปเข้าบริษัทปาจิงโกะ
    แต่ไม่มีใครรับเลย
    แล้วมารู้ว่าเพราะ Tsujimoto ไปโทรบอกที่ต่างๆไว้ว่าอย่ารับ

    คือมันมีนโยบายอยู่ว่า
    ถ้าใครออกจากบริษัทมา
    จะต้องขวางให้อย่าได้ดีในทันที

    เพราะถ้าออกมาแล้วได้ดีทันที
    คนอื่นๆจะออกตามกัน
    ซึ่งจะยอมไม่ได้เป็นอันขาด

    ซึ่งเราก็จะเข้าใจความรู้สึกอยู่นะ

    ท้ายสุดก็เลยกลับเข้าวงการเกม
    และก่อตั้ง Game Republic ขึ้นมา

    ----------------------------

    ซึ่ง Capcom นะมีคนออกเป็นจำนวนมาก

    โดยเดิมทีเราเป็นกำแพงกันคลื่นระหว่างพวกเขากับ Tsujimoto

    แต่พอเราออกมาแล้วก็เลยเกิดกระทบกระทั่งกันจนออกกันมา

    อย่าง Inafune ก็เหมือนกัน
    พอเราออกมาก็ทนอยู่ได้ไม่กี่ปีเอง

    แล้วตอนนั้นเราเขียน Blog ไปว่าเราจะตั้งบริษัทแล้วนะ
    (สมัยนั้นยังไม่มี SMS หรือ Smartphone)

    แล้ว Capcom ปิดสำนักงานต่างๆลงจำนวนมาก
    คนที่เขาออกกันมาก็เลยมาอยู่ด้วย

    ----------------------------------

    ตอนนั้นเป็นช่วงต่อระหว่าง PS2 ไป PS3

    ซึ่งช่วงรอยต่อนั้นถือเป็นช่วงการชิงศึกกันของคนวงการเกม

    คือมีการสู้กันระหว่าง Nintendo กับ Sony ตลอด
    และพวกเขาจะจ้างทหารรับจ้างจำนวนมาก
    เพื่อให้เครื่องของตัวเองชนะคู่แข่งได้

    และทหารรับจ้างก็คือพวกเรานักพัฒนาเกม

    ทำให้เราสามารถสร้างข้อต่อรองที่ได้เปรียบได้ด้วย

    อย่างตอนนั้นถ้าเรารอให้ Wii ชนะก่อน
    แล้วค่อยไปซบเพื่อขอทุนนะ
    เขาจะไม่ให้ค่าอะไรกับเรา

    นักพัฒนาเกมจำนวนไม่น้อย
    เลยลาออกจากสังกัดกันตอนนั้น
    เพื่อมาเสี่ยงโชคตรงนี้กัน

    คือเป็นศึก Sekigahara ว่าคุณจะเข้ากับฝั่งไหน

    ----------------------------

    หลังจากตั้งบริษัทแล้ว ก็เกิดปัญหาเรื่อง QA

    Genji นั้นสร้างโดยทีมงานเดิมของ Nagoya Capcom ที่ปิดตัวลง
    เลยรักษาคุณภาพได้

    แต่สำนักงานอื่นนั้นไม่ไหวเลย

    เพราะเป็นการรวมตัวกันของอดีตคนจากหลายสำนักงาน

    คือ Sega มั่ง Square มั่ง
    แล้วแต่ละที่ก็มีวัฒนธรรมไม่เหมือนกัน
    เลยเกิดการแบ่งพรรคแบ่งพวกกันด้วย

    แล้วเราไม่ได้มีความเป็นผู้นำพอที่ทำให้ทีมงานฝ่าตรงนี้ไปได้

    ทำให้สร้างผลงานที่พึงพอใจไม่ได้
    และตามมาด้วยการส่งผลต่อชื่อเสียงของบริษัท

    ----------------------------------

    ตอนนั้นเราเข้าฝั่ง Sony
    แล้วใน Sony มีคนๆหนึ่งที่เราพึ่งเขาอยู่และเขาถูกปลด

    ทำให้ทีมงานบริษัทต่างๆที่อยู่ใต้เขาอย่างเราโดนตัดออกไปด้วย

    ซึ่งตอนนั้นเรารับงานกับ Sony อยู่เจ้าเดียว
    เลยไม่มีงานเข้ามาเลย

    แล้วในขณะที่เราเตรียมของเพื่อไปพรีเซ้นท์เจ้าต่างๆ
    เงินเราก็หมด

    แบกหน้าไปขอ Sony ว่า
    เราถูกให้ออกจากสำนักงานแล้ว
    ขอยืมพื้นที่คุณอยู่หน่อยชั่วคราว

    เสร็จแล้วค่อยไปเจอบริษัทหนึ่งในอเมริกาที่เขาเป็นสปอนเซอร์ให้เรา

    ------------------------------

    บริษัทนั้นเป็นบริษัทกองทุนที่ก่อตั้งโดยกลุ่มบริษัทภาพยนตร์
    ทำให้มีทั้ง IP ดีและเงินทุนสูงมาก

    ได้ทั้งโปรเจ็คและเงินทุนจำนวนมากมา
    ให้เราเพิ่มขนาดทีมได้

    ...... แต่มาเจอปัญหา Lehman Shock

    แล้วมันมีปัญหาในสัญญาที่เราทำ
    คือเราจะได้เงินก็ต่อเมื่อเขารับรอง Milestone ที่เราส่ง

    คือพอเขามีปัญหาการเงิน
    เขาก็พยายามหาวิธีเลี่ยงจ่ายเงินเรา

    โดยอ้างว่างานคุณยังไม่ดีพอตาม Milestone ที่กำหนดนะ
    เราจะยังจ่ายให้ไม่ได้

    แล้วดันมีสัญญาต่ออีกว่า
    ถ้าเราไม่ทำต่อ เราก็ต้องคืนเงินให้เขา

    ทำให้เราเองก็จะยกเลิกโปรเจ็คเองไม่ได้

    แล้วเขาก็เลี่ยงไม่รับรอง Milestone ต่อ

    กลายเป็นปัญหายืดเยื้อ
    คือเราต้องทำงานต่อแล้วรอให้เขาล้มละลายก่อน
    ถึงจะหยุดปัญหาตรงนี้ได้

    แถมจะไปฟ้องเอาเงินก็ไม่ได้อะไร
    เพราะเขาล้มละลาย ไม่มีเงินกันแล้ว

    กว่าเขาจะล้มละลายก็ยืดเยื้อมา 6 เดือน

    ---------------------------------

    พอมาถึงตรงนี้ เรามีหนี้ทั้งหมด 1700 ล้านเยนแล้ว

    เราไปร้องขอคนรู้จักที่ Bandai ว่าของานเราหน่อย
    แล้วเขาก็เมตตาให้งานเรามา

    แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ไม่พอที่เราจะจ่ายดอกเบี้ยหนี้

    คือทำเท่าไหร่หนี้มันก็ไม่ลดลง

    แถมจะเพิ่มค่าจ้างหรือจ่ายโบนัสพนักงานก็ไม่ได้
    คนมีฝีมือก็ทยอยออกกันไป
    เหลือแต่คนระดับล่างที่ไม่รู้จะไปไหนกันมา

    ทำให้สร้างผลงานที่ดีไม่ได้
    และ Bandai เองก็ไม่พอใจกับเราด้วย

    แล้วหลังจากนั้น Bandai เกิดปัญหาการประกอบกิจการ
    และต้องเลย์ออฟคนออกจำนวนมาก

    คนของ Bandai ที่เราพึ่งเขาก็ถูกโจมตีอย่างแรงมาก
    คือเขาดูแลคนนอกบริษัทมากถึง 320 คน

    ซึ่ง Bandai ไม่สามารถดูแลคนในบริษัทได้
    คนอยู่นอกบริษัทอย่างเรานี่ไม่ใช่เรื่องอะไรของเขาเลย

    เราที่เป็นหนึ่งในคนสังกัดนั้น เลยถูกตัดออกมา

    -------------------------------

    หลังจากนั้น หนี้ก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

    จะกู้ธนาคารต่อ ธนาคารก็ไม่ยอมให้กู้
    จนเกิดปัญหาไม่มีเงินจ่ายพนักงานขึ้นมา

    และท้ายสุดก็ล้มละลาย

    ---------------------------
    ---------------------------

    คลิปสัมภาษณ์นี้แค่ครึ่งแรก
    รอเจ้าของอัพครึ่งหลังครับ

  • ポケモンカード 在 Facebook 的精選貼文

    2021-08-30 20:26:56
    有 123 人按讚

    คลิปนี้สัมภาษณ์ Okamoto Yoshiki ผู้สร้าง Monster Strike
    และเคยเป็น Producer ให้ Street Fighter 2 สมัยอยู่ Capcom

    ส่วนใหญ่เป็นเรื่องความไม่ลงรอยของตัวเอง
    กับประธาน Tsujimoto

    ---------------------------

    สมัยอยู่ Capcom เป็นผู้บริหารมีรายได้ปีละ 70 ล้านเยน

    แต่ตอนนั้นเหมือนมีนโยบายชีวิตว่า
    พอเข้าอายุ 40 แล้วควรจะได้เป็นประธานบริษัท

    ก็มีการพูดคุยกันใน Capcom ว่าจะมาเป็นไหม?
    ก็เลยมีการลองงานประธานดู

    แต่พอเข้าไปลองงานดู
    ปรากฏว่าตัวเองไม่ชอบงานประธาน Capcom เอาอย่างมาก

    คือต้องห่างจากงานผลิต

    และอีกเรื่องคือ กลัวว่าถ้าทำให้ Capcom ล่มจม
    จะต้องมาลาออกเพื่อรับผิดชอบตอนอายุสัก 45
    แล้วต้องแบกรับตราบาปนี้เอาไว้ตอนตั้งบริษัทเอง

    แล้วหุ้นบริษัทนี่ส่วนใหญ่ตระกูล Tsujimoto เขาถืออยู่
    ถ้าเราทำงานดี เงินมันก็ไม่ได้มาเข้ากระเป๋าเรา
    แต่ถ้าเราทำพลาด เราก็ต้องมารับผิดชอบ
    เลยเห็นว่ามันไม่เข้าท่าเอาเลย

    การเป็นประธาน
    ไม่ได้หมายความว่าตัวเองจะใหญ่เสมอไป
    คนที่ใหญ่สุดคือพวกเขาที่เป็นผู้ถือหุ้นอยู่

    เลยตัดสินใจออกตั้งแต่ตอนนั้น
    ให้การตั้งบริษัทใหม่เป็นในรูปแบบที่มีจุดยืนดีกว่า

    ----------------------------

    และจริงๆแล้วเราเป็นคนพูดตรง
    ทำให้มีปัญหากับประธาน Tsujimoto อยู่บ่อยครั้ง

    คือหน้าที่ของคนกินเงินเดือนนะ
    เป็นการพยายามย่นระยะความห่างทางความสัมพันธ์กับผู้จ้าง
    แต่เราทำกับเขาไม่ได้

    โดยเดิมที เราทำให้ SF2 ที่เดิมเป็นเกม Arcade เป็นตัวชูโรงให้ Capcom
    แต่ตอนนั้นเข้ายุค Bio กับ Onimusha แล้ว
    เขาเลยถือว่า การตลาดเกม Arcade ไม่ได้มีค่าเท่า Console
    และไม่ค่อยให้ค่ากับเราที่เป็นคนฝั่ง Arcade

    เราอยากจะสร้าง Brand IP ใหม่ๆ
    แต่ Tsujimoto อยากจะสู้ด้วย Numbering Title ซีรี่ส์ที่มีอยู่

    ซีรี่ส์ที่เราเป็นคนเริ่มก็มี Monhun กับ Red Dead Revolver
    แล้วเขาก็มากินกับของที่เราเป็นคนเริ่มให้เขาอยู่
    แถมยังขาย Red Dead Revolver ให้ Rockstar ไปอีกต่างหาก

    ซึ่งอันนี้ก็ขอยอมรับว่า
    เขาเชี่ยวชาญเรื่องการพัฒนาต่อยอดซีรี่ส์ที่มีอยู่แล้ว
    ซึ่งมันก็ไม่ได้ผิดอะไร

    แล้วเขาก็ไม่พอใจเราที่เราทิ้ง Street Fighter ไปหลังเสร็จภาค 3

    ---------------------

    ซึ่งความไม่ลงรอยกันนี่ก็ไม่ได้มีแต่กับ Tsujimoto
    กับ Inafune ก็มีด้วย

    คือเขาคิดว่า เขาเป็นเอสของบริษัทนะ
    ควรจะได้ผลตอบแทนมากกว่านี้สิ

    แล้วเราก็บอกว่า คุณไม่ได้เอสถึงขนาดนะ
    ข้างบนคุณก็ยังมี Mikami อยู่ไม่ใช่เหรอ?

    แต่เขาก็เชื่อว่าเขาอยู่บนกว่า Mikami

    เราก็เลยบอกเขาไปว่า
    งั้นเพิ่มคุณภาพงานให้ดีกว่านี้สิ

    แล้วเขาตอบมาว่า แค่ขายได้ก็พอแล้วต่างหาก

    เขาก็เลยพัฒนาแบรนด์ต่อยอดไม่ได้
    และเข้าพวกกันกับบอร์ดคนอื่นๆไม่ได้ด้วย

    แล้วเขาอยากมีอิสระในการทำงาน
    เขาก็เลยออกไป แล้วบอกว่าฉันหากินเองได้

    แต่พอออกไป ก็รู้ปัญหากันอยู่
    คือเขาทำงานได้ด้วยเงินสปอนเซอร์

    แล้วสปอนเซอร์นี่บ่นเรื่องมากกว่าพวกเรากัน
    จุดยืนเขาเลยยิ่งแย่เข้าไปแทน

    คือถ้ายังอยู่ Capcom ต่อ
    จะถูกสั่งให้ทำภาคต่อเกมต่างๆเป็นพอ
    จะพัฒนายังไงเขาก็ทำได้

    แต่พอไปทำเองแล้วกลับถูกสปอนเซอร์ชี้
    ว่าต้องทำอย่างนั้นอย่างนี้แทน

    ตอนนั้นเขามีทางเลือกว่า
    จะทำงานเรื่อยๆใน Capcom อย่างไม่มีปัญหาอะไรไป
    หรือจะออกไปผจญภัยเสี่ยงทำสิ่งที่อยากทำ

    ซึ่งตรงนี้ก็เข้าใจกันอยู่ว่า คนที่มาเป็นคนทำเกมนะ
    มันไม่มีพวกคนที่พอใจกันกับการใช้ชีวิตทำงานไปเรื่อยๆหรอก

    และเราเองก็เหมือนกัน
    คือเราไม่อยากทำ SF 4 5 6 ไปเรื่อยๆ
    แต่อยากมาสร้างของใหม่ๆ
    ถึงได้ออกจาก Capcom เพื่อก่อตั้งบริษัทเอง

    ------------------------------
    ------------------------------

    หลังจากนี้มีพูดต่อสักประมาณ 20 นาที
    เป็นเรื่องหลังก่อตั้งบริษัทแล้ว
    แต่ขอหยุดแปลเท่านี้ อาจมาต่อวันหลังครับ

  • ポケモンカード 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-29 17:11:44
    有 7 人按讚

    看到這個讓我手好癢😭