[爆卦]เพลงแดนซ์ 90是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇เพลงแดนซ์ 90鄉民發文沒有被收入到精華區:在เพลงแดนซ์ 90這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 เพลงแดนซ์產品中有11篇Facebook貼文,粉絲數超過16萬的網紅垃圾文界的一位美少年,也在其Facebook貼文中提到, 又到了怕大家下午時段睡著,熱歌勁舞推薦時間...

 同時也有916部Youtube影片,追蹤數超過49萬的網紅ดีเจอ๊อฟ แอบจิต,也在其Youtube影片中提到,ไทยแดนซ์ ยุค90 มันส์สุด หลุดโลก ติดต่องาน ดีเจอ๊อฟเจ้าเก่าทั่วไทย งานดีเจทุกแนวทุกสไตล์ พร้อม โคโยตี้สาวสวย หรือ งานแผ่นโฆษณา โปรโมท รีวิวทุกอย่างใ...

  • เพลงแดนซ์ 在 垃圾文界的一位美少年 Facebook 的最佳解答

    2021-09-13 14:30:16
    有 602 人按讚

    又到了怕大家下午時段睡著,熱歌勁舞推薦時間

  • เพลงแดนซ์ 在 Facebook 的最佳解答

    2021-02-28 15:19:49
    有 1,573 人按讚

    อ่ะ ใกล้ 100ล้านวิว อีกเพลงแล้ววว !!! ขอแรงชม แรเชียร์ แรงแชร์หน่อยนะ ลส ทั้งหลาย

  • เพลงแดนซ์ 在 Taepoppuri Facebook 的精選貼文

    2020-09-19 23:43:50
    有 222 人按讚

    FFXVI - First Impressions

    ในฐานะคนที่เล่น FF14 ก็เห็นหลายแง่มุมที่น่าสนใจจากการเปิดตัว FF16 โพสต์นี้ก็รวมข้อมูลเบื้องหลังและรวมความรู้สึกของเราต่อประเด็นต่างๆค่ะ
    .
    .
    .
    หลายคนอาจจะเห็นพาดหัวข่าวในที่ต่างๆผ่านตามาว่า FF16 นั้นสร้างโดยทีมงาน FF14 แล้วก็จะเห็นคนก็วี้ดว้ายกระตู้วู้กัน ทั้งที่เทรลเลอร์ดูธรรมดามากมาย

    สำหรับเรา เทรลเลอร์เปิดตัวของ FF16 นี้ไม่ได้สร้างความประทับใจแรกพบเท่าสมัย FF13, vsXIII หรือ 15 (พูดถึงแค่เทรลเลอร์แรกนะไม่ใช่ผลงานที่ออกมา 😂) ยังไม่มีตรงไหนจี้จุดว้าว ยิ่งด้านดีไซน์ตัวละครรู้สึกว่าเข้าขั้นจืด ดูไม่น่าสนใจ

    แต่เราเข้าใจคนที่ไฮป์ เหตุผลสั้นๆคือ FF14 ทำไว้ดีมาก และ FF16 ก็กำลังถูกสร้างโดย(อดีต)ทีมงาน FF14

    ทีนี้ก็มารู้จักทีมงานที่ว่าค่ะ
    .
    .
    =Behind the scene=

    ตอนนี้ค่าย SQEX แบ่งทีมงานออกเป็น 4 ทีมใหญ่ๆ เรียกว่า ‘Creative Business Unit’ ในแต่ละยูนิตก็จะแบ่งทีมย่อยรับผิดชอบแต่ละเกมอีกที เช่น
    .
    Unit 1 นำโดยคุณคิตาเสะ ผลงานของยูนิตนี้ก็อาทิ ซีรีส์ KH และ FF7 Remake

    Unit 2 นำโดยคุณมิยาเกะ ผลงานของยูนิตคือ ซีรีส์ DQ Nier Bravely

    Unit 3 นำโดยโยชิพี ยูนิตนี้ดู FF11 FF14 DQbuilder

    Unit 4 นำโดยคุณนิชิคาโดะ ดูแลซีรีส์ Mana เกมพอร์ทและเกมมือถือ

    (สำหรับ Project Athia ถือเป็นผลงานของ Luminous Productions แยกเป็นบริษัทลูกออกไปต่างหาก)
    .
    ถึงแม้จะอยู่ในยูนิตเดียวกัน แต่ในแต่ละยูนิต ก็มีทีมย่อยดูแลแต่ละเกมอีก เช่น Unit 1 ก็มีทีมที่ดู FF7R แยกกันกับทีมที่ทำ KH เป็นต้น
    .
    สำหรับ FF16 นี้แน่นอนว่าคนละทีมกับ FF7R ไม่ต้องกังวลว่ามีเกมนี้แล้วจะทำให้พาร์ทต่อของ FF7R ล่าช้า อาจจะมีถ่ายโหลดงานยิบย่อยข้ามยูนิตกันได้บ้างในบางกรณีพิเศษจริงๆ แต่ในด้านงานหลักแล้วยูนิตใครยูนิตมัน แต่ละคนมี schedule ของตนเอง
    .
    และแม้ FF16 จะเป็นงานของ Unit 3 แต่ก็เป็นทีมย่อยคนละทีมกับ FF14 นั่นคืองานของฝั่ง 14 ก็จะยังดำเนินไปตามปรกติ โดยโยชิพีเคยให้สัมภาษณ์ว่ามีเขาคนเดียวที่อยู่ในทีมงานของสองเกมนี้พร้อมกัน ในฐานะโปรดิวเซอร์
    .
    ต่อไปจะมาดูสาเหตุว่าทำไมจึงมีคนที่ไฮป์กับทีมนี้
    .
    .
    = From The Heavensward =

    โปรดิวเซอร์ของ FF16 คือ Naoki Yoshida
    หรือที่แฟนๆเรียกว่าโยชิพี 😙
    .
    ย้อนไปในปี 2010 ที่ FF14 เวอร์ชั่น 1.0 ออกวางจำหน่าย กระแสตอบรับเกมนั้นพังยับทั้งคำวิจารณ์และยอดขาย จนทางค่ายตัดสินใจต้องยกเครื่องเกมใหม่และเปลี่ยนตัวผู้กำกับ
    .
    โยชิพีคือคนที่เข้ามารับหน้าที่ผู้กำกับคนใหม่ ปรับปรุงตัวเกมเป็นเวอร์ชั่นใหม่ในชื่อ A Realm Reborn แล้วก็สร้างภาคเสริมของ FF14 ในฐานะผู้กำกับและโปรดิวเซอร์เรื่อยมาจนปัจจุบัน ที่เป็นภาค Shadowbringers ซึ่งกระแสตอบรับดีระเบิด ได้ Metacritic 91 คะแนน เป็น FF ภาคที่ได้คะแนนรีวิวสูงสุดในรอบ 13 ปี (ภาคสุดท้ายที่แตะ critical acclaim คือภาค 12)
    .
    สรุปคือ พี่แกกู้ชีพเกมที่ล้มเหลวให้กลายเป็นเกมยอดเยี่ยมในสายตามหาชน ถือเป็นปาฏิหาริย์หนึ่งในตำนานวงการเกม คนที่รู้จักผลงานจึงตื่นเต้นที่โยชิพีจะมาคุม FF16
    .
    แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ใน FF16 โยชิพีมีหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม ไม่ใช่ผู้กำกับแบบ FF14
    .
    สำหรับซีรีส์ FF แล้ว เราคิดว่าผลงานเกมที่ออกมานั้นจะขึ้นกับผู้กำกับเป็นหลัก

    ยกตัวอย่าง FF10, Dissidia, Dirge of Cerberus, Type-0 ทุกเกมมีโปรดิวเซอร์คนเดียวกันคือคุณคิตาเสะ แต่สไตล์ของแต่ละเกมก็ต่างกันมาก เนื่องด้วยมีผู้กำกับคนละคน โจทย์ของเกมก็ต่างกัน
    .
    ผู้กำกับของ FF 16 คือ Hiroshi Takai
    เป็นคนถัดมาที่เคยเป็นหนึ่งในทีมงานภาค 14
    .
    ทาคาอิเข้าบริษัทตั้งแต่สมัยเป็นสแควร์ซอฟต์ เริ่มจากแผนกศิลป์ออกแบบศัตรูใน Romancing SaGa ออกแบบกราฟฟิกฉากสู้ของ FF5 จากนั้นตลอดยี่สิบปีก็มีผลงานหลักๆในซีรีส์ซาก้า และ FF11 มาจนถึงผลงานผู้กำกับครั้งแรกอย่าง The Last Remnant

    และเครดิตล่าสุดคือการเป็นผู้ช่วยผู้กำกับของ FF14 ตั้งแต่ A Realm Reborn ถึง Heavensward จากบทสัมภาษณ์ในอดีตของ FF14 หลายอันก็เห็นว่าเขาเป็นลีดของ Heavensward ที่โยชิพีไว้ใจ
    .
    ส่วนตัวแล้วเราเฉยๆ+ไปทางไม่ได้ประทับใจลาสต์เรมแนนต์ ส่วน Heavensward ที่ชอบพอๆกับ Shadowbringers เขาก็ยังไม่ได้เป็นผู้กำกับเต็มตัว จะบอกว่าเราเชื่อมั่นฝีมือเขาเต็มที่ก็ไม่ใช่ แต่เครดิตส่วนที่ดีก็ทำให้คิดว่าคุ้มค่าที่จะจับตาดู
    .
    คนต่อมาที่ยังไม่มีการคอนเฟิร์มอย่างเป็นทางการ แต่มีความเป็นไปได้สูงว่าจะอยู่ในทีม FF16 ด้วยเช่นกัน คือ Kazutoyo Maehiro ที่เป็นลีดไรเตอร์ของ A Realm Reborn และ Heavensward (แต่ไม่มีเครดิตใน Shadowbringers คิดว่าออกจากทีม 14 ไปทำ 16 พร้อมกับคุณทาคาอินั่นเอง)
    .
    สำหรับเรา จุดเด่นของมาเอฮิโระคือความ mature ของธีมเรื่อง ถึงจะเป็นเรื่องแฟนตาซีแต่ก็สมจริงในด้านที่มาที่ไปของเหตุการณ์ ไม่มีพลังมิตรภาพจ๋าอะไรแบบนั้น และก็นำลอร์มาใช้เข้ากับพล็อตหลักได้อย่างลื่นไหล
    .
    อีกข้อนึงที่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะ 14 มี silent protagonist รึเปล่า แต่เรื่องของมาเอฮิโระนั้นพล็อต&เหตุการณ์จะเด่นกว่าตัวละคร ไม่เหมือนอย่าง 13,15 ที่ตัวละครแบกเรื่อง ถ้าได้เขามาเขียนเรื่อง ก็อยากจะได้เห็นภาคหลักแบบออฟไลน์ที่พล็อตดาร์คๆอีกสักภาค
    .
    .
    คนสุดท้ายที่ไม่เฟิร์ม แต่คิดว่าใช่...สไตล์เพลงมันเหมือนมาก คือ Masayoshi Soken คนแต่งเพลงผู้รับเหมาแต่ง FF14 มาทุกภาคเสริม ก็ไม่รู้ว่ามาแต่งให้เฉพาะกิจแค่เทรลเลอร์หรือเปล่าเพราะเจ้าตัวสนิทกับโยชิพีมาก

    แต่ถ้าได้โซเคนมาจริงก็หายห่วงเรื่องเพลงประกอบไปเลย เก่งทั้งด้านความหลากหลาย จะเพลงคลาสสิคอลแบบอลังการ เพลงร็อคมัน เพลงแดนซ์ ยันเพลงสวด..มีหมด
    .
    .
    =Action & rpg=

    จากฉากสู้สั้นๆในเทรลเลอร์ เกมดูมีองค์ประกอบของแอคชั่นผสมอยู่เยอะ จนหลายคนแสดงความกังวลว่าจะเป็นเกมแอคชั่นเพียวๆแล้วเหรอ แต่ทีมงานก็ขอย้ำชัดเจนว่าเกมนี้เป็น action ‘rpg’
    .
    แต่ถ้าจะดูบู๊ไวไปหน่อยนั้นไม่แปลกเพราะได้ Ryota Suzuki มารับผิดชอบตำแหน่ง Battle director

    (ข่าวเก่า เมื่อต้นปี facebook.com/taepoppuri/photos/a.1839317906147650/3121229311289830)

    เขาเป็นอดีตนักออกแบบเกมของ CAPCOM มาร่วมยี่สิบปี ประสบการณ์สร้างเกมแอคชั่นแน่นตึ้บ อาทิ Devil May Cry 5 และ Dragon's Dogma และเมื่อจบงาน DMC5 ก็ย้ายมาอยู่ SQEX เพื่อรับหน้าที่นี้โดยเฉพาะ
    .
    ส่วนตัวมองว่าทีมงานของ SQEX มีนักออกแบบที่ชำนาญระบบการเล่นแบบ rpg อยู่แล้ว แต่ยังขาดคนที่เชี่ยวชาญทางด้านแอคชั่น การที่ได้คุณเรียวตะมาก็เพื่อจะสร้างระบบการเล่นแบบที่ผสมจุดเด่นของทั้งสองสไตล์เข้าด้วยกัน ไม่ใช่จะเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ให้ไปเป็นเกมแอคชั่นเพียวๆแต่อย่างใด
    .
    ถึงแม้เราจะมีรสนิยมชอบเกมแอคชั่น แต่เวลาที่เล่นซีรีส์ FF ภาคหลัก ก็อยากจะเล่นเกม rpg ถ้าจะเล่นแอคชั่นเพียวๆเราก็ไปเล่นเกมอื่นที่มันเน้นด้านนั้นแต่แรกดีกว่า เชื่อว่าทีมงานก็เข้าใจตรงนี้ดี และไม่ได้คิดจะทิ้งจุดขายความเป็น rpg ของตัวเองไป
    .
    ส่วนคำจำกัดความ rpg สำหรับเราคือมีส่วนผสมของการวางกลยุทธ์/การกำหนดบิลด์ของตัวละคร/มีสมาชิกปาร์ตี้ที่เด่นคนละด้าน ไม่เกี่ยงว่าต้องเป็นเทิร์นเบสหรือเรียลไทม์ค่ะ ที่ผ่านมาภาคหลักยกเว้น 15 (base game) ระบบสู้ทำออกมาได้ถูกใจเราหมด
    .
    การได้คุณเรียวตะมาร่วมทีม เรามองว่าเป็นข่าวดีที่จะได้ระบบสู้แบบใหม่ที่เล่นสนุกแล้วก็ดูดี (ปรัชญาของนักออกแบบคอมแบทสายแคปคอมคือ feels good&looks great) กว่าเกมจะออกก็อย่างน้อยอีกสองปี ก็รอดูว่าจะพัฒนาเพื่อดึงจุดเด่นที่สมดุลออกมาได้ขนาดไหนค่ะ
    .
    .
    =ความเกี่ยวข้องกับ FF14=

    เนื่องจากทีมงานเป็นอดีตคนทำ 14 หลายคนก็คิดว่าอาจจะมีจุดเชื่อมโยงกัน และในเทรลเลอร์ก็มีจริงๆ คือคำว่า Mothercrystal และ Eikon
    .
    เริ่มที่คำว่า Eikon เป็นคำใช้เรียกสัตว์อสูรหรือมนตร์อสูรของภาค 14 คือในโลกของ 14 นั้นมีหลายประเทศ ส่วนมากจะเรียกสัตว์อสูรว่า Primal แต่มีประเทศการ์เลมาลด์ซึ่งเจริญทางเทคโนโลยีมากิเทค ไม่นับถือสัตว์อสูรพวกนี้ จึงเรียกพวกมันว่า Eikon/ไอกอน
    .
    ส่วนคำว่า Mothercrystal ใน 14 นั้นหมายถึง Hydaelyn ที่ผ่านมาจะเข้าใจว่าเป็นเทพฝั่งแสงสว่าง แต่ในเนื้อหาช่วงหลังเพิ่งเฉลยว่าเธอไม่ใช่เทพ แท้จริงแล้วเป็นแค่ Primal/Eikon ตนหนึ่งที่อยู่มานานก่อนมนุษย์ยุคปัจจุบันจะถือกำเนิด
    .
    ในบริบทของ 14 สัตว์อสูรเกิดจากความปรารถนาและพลังชีวิตที่หลอมรวมกันจนกลายเป็น entity ที่ทรงพลัง ความสามารถก็ต่างกันตามเจตนาของผู้เรียก

    เช่น โซดิอาร์คถูกเรียกมาเพื่อกอบกู้ดวงดาวที่กำลังจะตาย ก็สามารถหยุดได้แม้ภัยสิ้นโลก ส่วนไฮเดลีนที่ถูกเรียกมาเพื่อสะกดโซดิอาร์ค แม้จะไม่ก็มีพลังสู้ชนตรงๆแต่ก็สามารถแยกส่วนตัวตนที่ทรงพลังแล้วขังเอาไว้ได้ เลยจัดการแบ่งโซดิอาร์คออกเป็น 14 ส่วนพร้อมกับดวงดาว ส่วนที่ถูกแบ่งนั้นเรียกว่า Shard
    .
    เป็นอีกหนึ่งทฤษฏีที่เห็นหลายคนพูดกันว่า FF16 อาจจะเป็น shard หนึ่งที่ไฮเดลีนจับแยกออกไป เพราะแต่ละ shard ดำรงอยู่ไปโดยไม่รู้ว่ามีโลกใบอื่น และนับจากวันที่แยกกัน เหตุการณ์ที่เกิดต่อจากวันนั้นก็เป็นเอกเทศไม่เชื่อมโยงกัน ทำให้แต่ละโลกแตกต่างกันมาก
    .
    ทั้งหมดนี้ถามว่ามันจะเป็นไปได้ไหมที่ 14 กับ 16 จะอยู่ในจักรวาลเดียวกัน มันก็ได้แหล่ะนะ แต่ส่วนตัวคิดว่าไม่ใช่ เพราะคนทำน่าจะอยากเปิดลอร์ใหม่ มีอิสระเต็มที่มากกว่า และถึงจะมีเอี่ยวกันจริง ก็คงออกมาในรูปแบบ easter egg เล็กๆน้อยๆ แบบ FF10 กับ FF7 ที่แค่มีใบ้จางๆว่าเป็นจักรวาลเดียวกัน คนเล่นจะเชื่อไม่เชื่อก็ได้
    .
    สรุป ไม่ต้องกังวลว่ามันจะเอี่ยวกันเยอะเกินไป จนไม่ได้เล่น 14 แล้วจะเสียอรรถรสหรือไม่เก็ตเนื้อเรื่อง 16
    .
    .
    =สไตล์&เรตเกม=

    เห็นเทรลเลอร์แรกของ FF16 ดูเรียบๆแตกต่างไปจากเทรลเลอร์เปิดตัว FF ภาคหลักอื่นที่จะเน้นความหรูหราแฟนตาซีก็ไม่ค่อยแปลกใจ ลองย้อนไปดูเทรลเลอร์ Heavensward ก็ได้ (คือคนไม่มี context ดูแล้วจะไม่ไฮป์) มันจะไม่หวือหวาแบบเทรลเลอร์สายโนมูระที่ดูครั้งแรกก็เท่เลย
    .
    ประกอบกับอาร์ตสไตล์ภาคนี้ที่ออกแนวเรียล แถมยังโชว์แต่ฉากธรรมดา ผลคือออกมาจืด คงต้องรอดูฉากปล่อยของแบบไฮแฟนตาซี เท่าที่เห็นภาพคอนเซปต์อาร์ตมาก็คิดว่าไม่น่าห่วง แค่เค้ายังไม่โชว์เท่านั้นเอง
    .
    สำหรับเรตเกม แอบแปลกใจที่มีฉากบั่นคอ ถึงจะไม่เห็นหัวกลิ้งแต่ก็เลือดสแปลชเต็มหน้าเด็ก ไม่รู้จะแก้ออกมั้ยในเกมจริง เพราะที่ผ่านมา FF ภาคหลักจะจำกัดอยู่ที่เรต T เท่านั้น ขายง่าย ฐานคนเล่นเยอะ ถ้ามีเลือดพุ่งเมื่อไรจะเป็นเรต M ทันที แต่ต่อให้เกมอยู่เรต T เราก็เชื่อว่าทีมนี้จะแต่งให้มันดาร์คได้
    .
    ตัวอย่างคือ FF14 ที่ถึงจะได้เรต T จาก esrb (เรตเกม 13+ ของอเมริกา) แต่ธีมเรื่องจะแต่งมาให้กลุ่มคนเล่นที่โตกว่า teens

    คือถึงสุดท้ายมันก็จะเข้าทำนองกู้โลกเหมือนกัน แต่ให้เทียบแล้ว ธีมหลักจะไม่ได้โฟกัสที่พลังแห่งความเชื่อมั่น การต่อต้านชะตากรรม อิสระปลดแอกมนุษย์แบบ FF13 แต่จะไปเป็นเรื่อง morality แกก็แย่ชั้นก็เลว ความเทาของการกระทำ อะไรแบบนั้นมากกว่า ด้วยเรตเกมทำให้กราฟฟิกมีภาพรุนแรงไม่ได้ แต่เนื้อหาของ 14 จริงๆก็เข้าเรต M ไปละ..มีทั้ง sexual, gore, strong language ตามฐานคนเล่น ในคอมมูนิตี้เองก็แซวกันว่า 14 เป็นเกมคนแก่ เพราะคนส่วนมากเล่นอายุ 25+ ต่างจากภาคอื่นที่มี demographic เป็นวัยรุ่น
    .
    อันที่จริงไม่ว่าจะเรื่องในเรต T หรือ M มันก็ไม่ได้มีแบบไหนดีกว่าใคร ขอให้มันออกมาดี ซึ่งเราคิดว่าเรื่องหนักๆชวนคิดเยอะจะเข้ามือทีมนี้มากกว่าค่ะ
    .
    .
    .
    =ทิ้งท้าย=

    สรุปแล้ว เทรลเลอร์แรก ยังเฉยๆอยู่ ไม่รู้สึกอะไรเป็นพิเศษทั้งดีหรือไม่ดี สำหรับเราสิ่งที่ทำให้สนใจนั้นคือเครดิตของทีมงาน แต่เกมๆนึงก็มีปัจจัยหลายอย่าง ต่อให้เป็นทีมงานดีๆทีมเดิมก็ไม่ได้การันตีว่าจะออกมาดีเหมือนเดิม
    .
    สิ่งที่เราชอบที่สุดของโยชิพีคือความชัดเจน อย่างเวลาทำ 14 จะบอกให้คนเล่นรู้ความคืบหน้าที่ชัดเจนทุกครั้ง ไม่หลอก pr ให้เว่อ ครั้งนี้เจ้าตัวก็บอกทันทีหลังเปิดเทรลเลอร์แรกนี้ว่าข้อมูลครั้งต่อไปจะเปิดเผยใน 2021
    .
    คือไม่ต้องรอให้เมื่อย ลืมๆไปก่อนได้เลยเจอกันทีจะได้มีอะไรให้ดูมากกว่านี้ เพราะเกมนี้เพิ่งเข้าช่วง production เดือนเมษาปีที่แล้ว โดยมาตรฐานก็บวกไปอย่างน้อยสามปีนู่นกว่าจะออก เชื่อว่ามาอีกทีจะมีอะไรให้ว้าวแน่นอน~
    #FF16

  • เพลงแดนซ์ 在 ดีเจอ๊อฟ แอบจิต Youtube 的精選貼文

    2021-06-24 18:52:06

    ไทยแดนซ์ ยุค90 มันส์สุด หลุดโลก

    ติดต่องาน ดีเจอ๊อฟเจ้าเก่าทั่วไทย งานดีเจทุกแนวทุกสไตล์ พร้อม โคโยตี้สาวสวย
    หรือ งานแผ่นโฆษณา โปรโมท รีวิวทุกอย่างในจักรวาล 097 461 4696
    ID : LINE DJ.AOF09 ติดต่อสอบถาม ยินดีให้คำปรึกษาเรื่องความบันเทิงครับ
    ทักทายพูดคุยใน facebook ดีเจอ๊อฟ เจ้าเก่าได้ที่ https://www.facebook.com/DJAOF.ABBJIT

    หรือใน FACEBOOK แฟนเพจ ทีมงานแอบจิต แก๊งค์หมดแก้ว
    https://www.facebook.com/downitgang/

    ติดตาม ช่อง งานโชว์ได้ที่ https://www.youtube.com/channel/UCdk_6NL0wvjYLCsHgx1D0MA/videos

    ขอบคุณแฟนๆทุกทุกท่านที่ติดตามกันมาโดยตลอดครับผม ขอให้พี่น้องทั่วไทย จงมีความสุขมากมายกับเสียงเพลง และ ความมันส์ที่เรามอบให้ครับ

  • เพลงแดนซ์ 在 DJ PP THAILAND REMIX Youtube 的精選貼文

    2021-06-23 16:13:52

    #กำลังฮิต!! ★TOK TOK TOK★ ติ๊ก ต๊อก ต๊อก ต๊อก ติ๊ก ต๊อก | DJ PP THAILAND REMIX
    -------------------------------------------------
    ติดต่องานสปอนเซอร์,โฆษณา LINE : porschercz
    ติดต่องานจ้างเปิดเพลง ทุกงาน ทั่วประเทศ LINE : porschercz
    -------------------------------------------------
    Facebook : https://www.fb.com/peerapong.meesiritein
    MixCloud : https://www.mixcloud.com/peerapongmeesiritein/
    -------------------------------------------------
    ►อย่าลืมกดติดตามนะครับ
    ►ขอบคุณที่รับชมครับ
    ►Thank you for Subscribing
    -------------------------------------------------
    #TOKTOKTOK #TOKTOKTOKCHALLENGE
    #ผมนั่งทำอุปกรณ์ #Bangmin #ไม่ได้นอนเลยครับจ่า
    #SkyLife2 #เพลงตื๊ดฮิตTIKTOK
    #ทน #SPRITE #พี่ไม่มีหลุยส์วิตตอง #บารารำบ๊ำบำ
    #เกี้ยวพาราสี #PHOT #SPRITE #แดนซ์เพลงไทย​ #แดนซ์มันส์2021​
    #ฮิตในtiktok​ #กำลังมาแรง​ #ยกล้อ​ #สายย่อ​ #ตี้ต้านโควิด​ #สายตี้​
    #สายหนม​ #แดนซ์มาแรงชุดใหม่2020​ #เต้นยับ​ #จังหวะโจ๊ะๆ​
    #มาแรงในสายย่อ​ #สายบันเทิง​ #ตื๊ดมันส์ฟังตลอดทั้งปี​ #ยกล้อข้ามปี​
    #วัยรุ่นชอบ​ #แดนซ์โคตรตื๊ด​ #รวมเพลงสายย่อ​ #ต้อนรับปีใหม่​ #แดนซ์​
    #มันส์​ #Breakmix​ #เพลงสนุกๆ​ #สายย่อเบสแน่นๆ​ #เบสแน่น​#เพลงมันส์ๆ​
    #Tiktok​ #โคตรมันส์​ #เต้นขาขาด​ #เต้นสับตีนแตก​ #ยกล้อโคตรมันส์​
    #สายย่อโคตรมันส์​

    #รวมเพลงสายย่อ​ #ต้อนรับปีใหม่2021​
    #สายย่อ​ #ยกล้อ​ #แดนซ์​ #มันส์​ #Breakmix​ #ยกล้อ2019​ #สายย่อ2019​ #แดนซ์2019​ #เพลงสนุกๆ​
    #กำลังฮิต​ #เพลงมันส์ๆ​ #Tiktok​ #กำลังมาแรง​ #โคตรมันส์​
    #Trapยกล้อ​ #ยกล้อตีนแตก​ #เต้นขาขาด​ #เต้นตีนแตก​
    #Breakmix​ #ยกล้อโคตรมันส์​ #สายย่อโคตรมันส์​

    #เพลงแดนซ์​ #สายย่อ​ #เปิดในผับ​ #วัยรุ่นชอบ​ #เพลงแดนซ์ยกล้อ​ #ตื๊ดยับ​ #ยกยับ​ #เปิดดังๆ​ #เพลงแดนซ์ยอดฮิต​ #เพลงแดนซ์มาแรง​ #กำลังฮิตในtiktok​ #จังหวะยกล้อ​ #จังหวะในผับ​ #โครตมันส์​ #เพลงแดนซ์มันส์ๆ​ #โจ๊ะๆ​ #ตื๊ดกระจาย​ #ตื๊ดๆ​ #เปลี่ยนบ้านให้เป็นผับ​ #Breakmix​ #ผับ​ #ดีเจ​ #Dj​ #รีมิกซ์​ #Remix​ #THEFUNFACTORY​ #สายบันเทิง​ #เต้น​ #UPTOFIKZ​ #FlukeFikz​ #69DanceStation​ #dancechadow​ #สถานีเพลงแดนซ์69​
    #คัดมาแล้ว​#สุดจัดปลลัดบอก​#ฮิตในTikTok​#TikTok​ #เพลงแดนซ์​ #เพลงแดนซ์2019​ #เพลงแดนซ์สายย่อ​ #เพลงแดนซ์มันส์ๆ​ #เพลงแดนซ์ในผับ​ #เพลงแดนซ์ใหม่ล่าสุด​ #รวมเพลงเพราะ​ #เพลงฟังชิลล์​ #ฟังสบาย​ #รวมเพลงฮิต​ #เพลงฮิต​ #เพลงมันๆ​ #สายย่อ​ #เปิดในผับ​ #เพลงแดนซ์ฮิต​ #เพลงเต้น​ #ดีเจรีมิกซ์​ #แดนซ์3ช่า​ #3ช่าพาเพลิน​ #เพลงฟังต่อเนื่อง​ #เพลงแดนซ์ใหม่ๆ​ #3ช่า​ #รวมเพลงแดนซ์EDM​ #ลำใย​ #เพลงเปิดใน​ #คัดเอาแต่เด็ดๆเอาใจสายตื๊ด​ #เต้นต้อนรับสงกรานต์​ #บุพเพเซ็กซี่อาละวาด​ #เพลงแดนซ์มันๆเอาไว้เปิด

  • เพลงแดนซ์ 在 ดีเจฟลุ๊ค จัดให้ Official Youtube 的最佳解答

    2021-06-23 08:00:30

    ถ้าชอบอย่าลืมกดไลค์ กดติดตาม แล้วอย่าลืมกดกระดิ่งให้ด้วยนะครับ ?
    ✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔
    - ขอบคุณเพลงต้นฉบับทุกๆเจ้า
    - ภาพสวยๆจาก :
    ✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔
    (เพื่อความบันเทิงเท่านั้น)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ?? ฝากช่องใหม่ด้วยนะครับ
    https://www.youtube.com/channel/UCsL-Y20kzjt9FaiRP3M922g?view_as=subscriber
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

你可能也想看看

搜尋相關網站